maikeruのポケモン育成日記

maikeruのブログです。ポケモンをはじめとしたゲームの考察や感想、その他色んなことを書いていきます。

【WHF2006夏 東京大会優勝】ジェライムホイール【エグゼ6マスターズ】

ジェライムのBためパネルスチールとプラネットマンのBボタンクラックシュートで相手の足場を奪い、凄まじい火力を持つエアホイールコンボの直撃を狙う、エアホイール構築の元祖。 私が公式大会で初めて優勝した時に使用したカスタマイズであり、当時グレイガ…

COWBOXの連射コントローラーを買ってみた

https://amzn.to/49wiEXz 3年ほど前から使っていた連射コントローラーのスライムコントローラーのスティックの調子が悪くなってきたので、新しく連射コントローラーを買ってみました。 サブSwitch用にPXNのを使っていてそちらは文句ない使い勝手なのでそれを…

FEエンゲージその後

エンゲージ発売から1ヶ月半。他のゲームに移ることもなくすっかりエンゲージにハマっており、2週目のプレイを終え、今は金の遭遇戦をこなしつつ支援会話・絆会話・お目覚め会話集めに励んでいます。 本当は2週目クリアで何か書こうかと思ったのですがずるず…

【ポケモンSV】バチンウニ 調整メモ

随時更新予定 【攻撃】 【特攻】 【物理耐久】 【特殊耐久】 【調整例】 エレキシード対物理型 【攻撃】 168 びりびりちくちくで204-102マリルリを75%の乱数1発、びりびりちくちく+ふいうちで167-86ウルガモス・163-115サーフゴーまで確定ダウン 145 ふいう…

エンゲージスキル・エンゲージ技の戦闘スタイルボーナス一覧【FEエンゲージ】

(3/28:DLC紋章士の表を追加) 各スキルのスタイルボーナスをゲーム内で確認するのがけっこう大変なので、作ってみました。黄色は個人的に良いなと思ったスタイルボーナス。 ちなみにロイの範囲拡大はそれぞれこんな感じ。竜:攻撃の範囲が横3マスから奥行き…

ファイアーエムブレムエンゲージをクリア!感想など

ファイアーエムブレムエンゲージをクリアしました! 自分にとってドストライクな最高のゲームでした。発売を本当に楽しみにしていたのですが、その期待をも上回るものでした。今まで遊んだFEシリーズの中で、今まで遊んだゲームの中でもトップレベルに好きな…

【ポケモンSV】ハラバリー 調整メモ

随時更新予定 【考察】 【攻撃】 【特攻】 【物理耐久】 【特殊耐久】 【素早さ】 【調整例】 シリーズ1 特殊耐久重視型 物理耐久重視型 【考察】 パーティの潤滑油として交代出しを想定するのか、足を止めて戦うのか、そこを予め考えておくと良さげ。 【攻…

【ポケモンSV】トリトドン 調整メモ

随時更新予定 【特攻】 【物理耐久】 【特殊耐久】 【素早さ】 【調整例】 【特攻】 158 177-91コータスをだいちのちからで94%の乱数1発、地面テラスだいちのちからor弱点れいとうビームで225-100ヘイラッシャを86%の乱数2発(2段階上昇みがわりを確定破壊)、…

【SVダブル】いばるパーティ~Swagger was a worldwide language~【シリーズ1】

その昔、いばるは世界共通言語でした。伝説の技いばるをフル活用したパーティが作れないかと考えてみました。 ちょっと微妙だったので反省会の空気 【アイディア出し】 いばる活用法 ラム・キー持ちやマイペースの味方にいばって攻撃力アップ 相手にいばって…

【ポケモンSV】タギングル 調整メモ

随時更新予定 【攻撃】 【物理耐久】 【特殊耐久】 【素早さ】 【調整例】 シリーズ1 【攻撃】 151 ダストシュートで204-102マリルリ確定1発 128 ダストシュートで202-86ニンフィア確定1発 【物理耐久】 169-109 ダブル時182ガブリアスのじしん確定耐え 170-…

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