BDSPシングル用のダイゴパを作ってみました。
【個別解説】
エアームド
いじっぱり@こだわりスカーフ 141-145-160-*-100-122 (4-252-0-*-0-252)
ブレイブバード、ドリルくちばし、いわなだれ、シザークロス
パーティに素早いポケモンがいないので、こだわりスカーフを持たせて高速アタッカーの役割を持ってもらいました。
技は高威力なブレイブバードと、がんじょうを潰さずに済むドリルくちばし、ひるみを狙いながら削れるいわなだれ、ラティオスあたりを狙うシザークロスを採用しました。アイアンヘッドはBDSPでは覚えません。はがねのつばさを撃ちたい相手は特に浮かびませんでした。
素早いポケモンが1匹いると良いという考えは正しかったのですが、スカーフ役はメタグロスに渡してエアームドは素直に物理受けにしてユレイドルと相互に補い合ってもよかったかもしれません。
ボスゴドラ
いじっぱり@こだわりハチマキ 177-178-200-*-81-70 (252-252-0-*-4-0)
もろはのずつき、アイアンヘッド、じしん、ばかぢから
いしあたまもろはのずつきのロマンを追求した型。
トリックルームエースとするにはそもそもシングルのトリックルームは使いにくいこと、弱点の関係でHPを伸ばした程度では耐える攻撃がさほど変わらないことから、素早さを伸ばして鈍足な相手を突破するパワーアタッカーにしたほうが良かったように感じます。
他、がんじょうを活かした型も一考の余地あり。
ネンドール
ひかえめ@命の珠 167-*-126-134-140-95 (252-*-4-252-0-0)
だいちのちから、れいとうビーム、わるだくみ、トリックルーム
ダイゴの手持ちの中で唯一トリックルームを使えるポケモン。トリックルームを使いつつ、自身もある程度攻めれるようにしたほうが良いだろうと考えた結果、命の珠型に。
れいとうビームがガブリアスにいい感じに刺さり、球だいちのちからも少し足りない火力を補ってくれました。
わるだくみはトリックルームが刺さりにくい高耐久な相手に使用。格闘に役割を持ちたいことがあるのでサイコキネシスを覚えさせるのもあり。
素早さラインがあまり知られていないこと、球が予想外?なことから思わぬ刺さりをすることがあり、なかなか活躍してくれました。
アーマルド
いじっぱり@きあいのタスキ 151-194-120-*-100-97 (4-252-0-*-0-252)
ストーンエッジ、シザークロス、アクアジェット、こうそくスピン
先発タスキ型に。ピントレンズストーンエッジ型なんかも考えましたが、タスキが余っており先制技のおかげでそこそこタイマンに強いのでタスキを採用。味方の頑丈保護のためにこうそくスピンを覚えさせてみましたが、鋼で止まると困る=鋼がいる時に先発で出しにくくなるので普通にじしんを覚えさせるべきでした。
ユレイドル
おだやか@たべのこし 192-*-119-101-174-63 (244-*-12-0-252-0)
くさむすび、ヘドロばくだん、やどりぎのたね、まもる
剣盾で覚えたやどりきのたねを活かして嫌らしく戦っていく型。特殊耐久特化にしたのはなんとなく。草技は一部の相手に高威力を狙えるくさむすびを採用。軽い相手にはヘドロばくだんを使う。ヘドロばくだんはやどりぎのたねが効かない草の弱点を狙う。
守りの要となる頼れるポケモンでした。
メタグロス
いじっぱり@ラムのみ 187-205-150-*-111-90 (252-252-0-*-4-0)
コメットパンチ、しねんのずつき、じしん、バレットパンチ
スタンダードなメタグロス。全体的に遅いこのパーティではキノガッサがまずいのでラムのみを持たせました。
しかし他のポケモンと素早さ帯が同程度で、それぞれ特化した強みがある他のポケモンと比べるとバランス型なタイプなこともあってか選出機会はあまり多くありませんでした。が、ラムのみのおかげで状態異常に強かったこともありマイナーなポケモンには強めでした。
特徴を立たせるという意味ではエアームドではなくメタグロスがスカーフを持つ手もあったかもしれません。