maikeruのポケモン育成日記

maikeruのブログです。ポケモンやロックマンエグゼをはじめとしたゲームの考察や感想、その他色んなことを書いていきます。

ポケモンZA DLC M次元ラッシュ感想

普段DLCくらいではわざわざ感想記事は書かないのですが、このDLCは書くに値するほど色々感想が出てきたので書き残しておくことにします。メガシンカネタバレありです。

 

 

全般

・思ってた以上のボリュームだった。ポケモンZA2とまではいかなくともZA1.5くらいはあった。こんな急いで出さなくてももうちょっと温存してもよかったんですよ?

・最も「ボリューム」と呼ぶのが正しいのかはわからない。ドライに言うなら「同じ作業を繰り返させて、その後にストーリーが進むようになってる」という構成。途中までは楽しく遊べていたものの後半は流石にポイント集め作業が苦しくなってきた感はある。クリア後はもう許してほしかった。ただこれは短期集中で遊んだのが間違いで、本当はのんびり日課のように遊ぶのが良いのかも。ポジティブに言うなら「長く遊べるDLC」。

・自分のパーティはクリア後の旅パ。難易度的にはちょうど良かった。

システム面

・時間制限、探索もそうだけど暴走メガシンカ戦がなかなか手強かった。時間制限があること自体には自分は文句なし。特に暴走メガシンカ戦は良い意味で難易度を上げてくれていたと思う。

・探索は時間制限があることもあって忙しくなり、平衡感覚の脳への負荷が増したような気がする。比較的ゲーム慣れしていてほぼ3D酔いとかしない自分でもこれなので他の人は一気に進めるのけっこうきついのではないだろうか。

・アブソルZ最強!あまりにも頼りになりすぎた。時間制限があるこの戦いの圧倒的エースだった。

・メガシンカ中は守りは捨てて薬で回復させながら技を連発していた。

ボス

・メガシャリタツに関しては正直ドン引き。天下のポケモン様なんだからそんな媚びた真似しなくても良いのでは...?
それはそうとボスとしては強くて敗走し鍛え直して出直した。アブソルにじゃれつくを覚えさせたりいじっぱりミント、ぎんのおうかんを使ってリベンジ。

・暴走メガケンカ、ギャグかと思ったけど手強くて初回はボコボコにされて敗走した。

・ヒードラン、シャリタツの後に見るとまさか虫っぽくなるんじゃないかと心配したけど流石にそんなことはなかった。それはそうと攻撃の殺意が高すぎて普通の人間なら即死してると思う。
ヒードラン捕獲にはコンペボールを使ったものの、その後の異次元ミアレ探索時に間違ってそのままコンペボール投げてしまった。このゲームこういうレアボール紛失事件けっこうあるのでは?

・やっぱり悪役になりがちなダークライ。ダークライに悪意はないのだけれども。

新規メガシンカ

・またまたとんでもない勢いで新メガシンカが配られている。正直嬉しさよりもそんなに配りまくって大丈夫かという心配が勝ってる。メガシンカできることの特別感が薄れたりしないか、など。

・ニャオニクスは好きだしパーティメンバーにいたのでメガシンカは嬉しいといえば嬉しい。

・メガキラフロル、カービィのダークマター感。

・メガチリーンはかわいくていいと思います。非対戦向きポケモンの救済パワーアップという意味でもとてもいいメガシンカだと思う。

・メガアブソルZもカッコイイと思う。種族値を見てこれなら本編対戦でも活躍できそう。救済パワーアップ観点でもいい強化。

・メガゴルーグ、これならゼクロムやレシラムを止めれるかもしれない(映画黒き英雄/白き英雄より)。

・メガフーパ来るかと思ったら来なかったな...。

その他

・クリア後、スペシャルリサーチが解禁されたタイミングで「スペシャルリサーチ(ネット検索)」も解禁。結果大量の幻ポケモンが解禁されてることを知る。今後はもう配布限定の幻のポケモンはなしで、全部ゲーム内で入手できるようにしていく方針なのかな。

・コルニさん...そんなドヤ顔で...

・ドーナツに色違いが出やすくなるものがあり、色違い1匹確定するような探索になるもある模様。色違いの特別感がまた落ちたような気がするものの、そんなことを言うのは今更だろうか。

・異次元ミアレを駆け回ってる間にミアレ図鑑が埋まったりモミジリサーチも完了。やりこみをDLCまで取っておいたのは効率的観点では正解だった。

・育成については経験アメが大量に集まるようになったのでレベルアップ方面の心配は無くなった模様。王冠もけっこう手に入るらしい。一番ネックになるのはドーピングアイテムかなと思ってこれを書いてる最中に調べたら、どうやら放置金策ができる模様。これなら育成に関する課題は消えたと言っていいかも。

終わりに

・クリアにかかる時間、新しいゲーム体験、新規追加されるポケモン(伝説幻含む)やメガシンカの量からして、一般的なゲームのDLCをイメージするとひっくり返るくらい追加量が多かった。「3000円の価値があるDLCか」といえば間違いなくあり。勿論その中身自体には個々人のポケモン宗教的観点含めて賛否両論あるかもしれないが、個人的には概ね賛。

・ZA対戦を始めるのはHOME解禁されてからと思っていたものの、育成環境が整ったならぼちぼち始めてもいいのかもしれない。

プライバシーポリシー