maikeruのポケモン育成日記

maikeruのブログです。ポケモンやロックマンエグゼをはじめとしたゲームの考察や感想、その他色んなことを書いていきます。

【シャインポスト】54周目 おキョンカンストチャレンジとトレンド難易度の法則

今回は3期生杏夏の育成に注力。その過程で曲難易度やトレンドの軽い検証なんかもしてプレイしました。そして2期生の武道館ライブの評価が良く、2期生の武道館伝説にチャレンジしてみたいと思ったりしました。

 

3期生

おキョンのカンストは失敗。事務所施設の育成は悪くなかったのですが、交流に杏夏が全然来なかったためなぜかゆらシスが覚醒。バレンタインイベントも間に合いませんでした。それを敗因としておきます。リベンジしたい。

武道館は見事伝説ライブに。これで武道館伝説は4回目。

 

2期生

事務所育成が順調だと得意能力がちょうどカンストするかしないかになるくらいなので、2期生は歌姫タイプが適性が高いのかなと思っていたりします。カンストがはみ出ない、低めの体力が気にならない、など。

武道館ライブの結果は過去一。上振れたのもある気がしますが、より2期生育成に力を入れたり春を採用したりすれば2期生伝説ライブも現実的な確率でいける気がしてきました。今度メンバーがよければ試してみたい。

1期生

 

曲の難易度とトレンドの売上影響について

「2-2のトレンド曲と2-3の曲や3-3の曲はどちらのほうが売上が上がるのか」。ずっと気になっていたものの検証していなかったので、今更ながら検証した。検証といっても曲を入れ替えて小夢さんの売上評価が変わるかどうかを確認した程度のもの。

確認した結果の自分の認識は以下の通り

・トレンドだと合計難易度+1に相当する売上ボーナスが入る
例えば2-2の5人曲トレンド曲と2-3の5人曲の評価が同じ(入れ替えても小夢さん評価の変化が見られなかった)

・2人曲3人曲と5人曲だと、少しだけ5人曲のほうが売上へボーナスが大きい(合計難易度0.5相当?)
2-2の5人曲と2-2の2人曲・3人曲だと前者のほうが売上ボーナスが大きい。

もっと早く調べておけばよかった。

 

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