maikeruのポケモン育成日記

maikeruのブログです。ポケモンやロックマンエグゼをはじめとしたゲームの考察や感想、その他色んなことを書いていきます。

今年遊んだゲームを振り返る2025

毎年恒例、今年遊んだゲームの振り返り。今年は何と言ってもSwitch2発売の年。特にの10月~11月は過去一ゲームが豊作だったように思います。

↓去年

【2024】今年遊んだゲームを振り返る - maikeruのポケモン育成日記

 

 

今年新しく買って遊んだゲーム

シャインポスト Be Your アイドル!(Switch2)

Switch2ダイレクトを見て、アイドルには興味なかったものの「会社を経営するシミュレーションゲーム」というところに興味を持ち、Switch2を入手したらまずは真新しいゲームをやってみたい、くらいの気持ちでやってみたゲーム。まさかの今年の圧倒的マイベストゲーム。

良いところが多すぎるので箇条書きで。

・現実を見るか?アイドルの夢を追うか?その選択でアイドル人生が決まる忘れられない初回プレイ体験

・お金も時間も足りない、何を優先し取捨選択するかが奥深い事務所経営

AI歌唱技術、観客のリアクション、アイドルの表情や動き、高品質な楽曲などなどにより作られる渾身のライブシーン

・「会社経営ゲーム」という全く華のないものが「アイドル事務所の経営」になった瞬間華やかになるという組み合わせの妙

魅力的なアイドルたちと、それを更に深掘る500以上のイベントとヒロインストーリーズ

・「夢に敗れても人は生きていかなくてはならないのだから」良い結末だけでなく悪い結末も描き切るバッドエピローグ

・「アニメや漫画のゲーム化はそんなに面白いゲームにならない」説の転覆。ゲーム単体でも面白く、かつ原作アニメ・小説のゲーム化としても満点な理想的なメディアミックス

などなど感銘を受けた箇所は数知れず。

現時点でのプレイ時間は600時間を超えたところ。今年の他のゲームのプレイ時間全てを足してもこの時間には届かないくらいです。イベント回収以外の目標は自分で見つける形となりますが、目標を見つけれる限りはこのゲームは600時間のやりこみにも耐えれるほど。

傑作揃いの今年のゲームの中でも迷わずベストゲームに選びます。アクションなど人を選ぶものではなくゲームプレイも手軽なことから、誰にでも勧めやすいゲームでもあります。

シャインポスト、神ゲーです(1周目武道館失敗&破産) - maikeruのポケモン育成日記

シャインポストBe Your アイドル!の魅力について語りたい - maikeruのポケモン育成日記

 

ファイナルファンタジータクティクス(Switch2)

名作ということで気になってたけど良いプレイ環境がなく見送ってたこの作品がリメイクされるということで遊んでみました。処理の重いゲームではないだろうということでPS5ではなくSwitch2版に。

「これが平成シミュレーションクオリティか!」と理不尽な目に遭うこともありましたが、なんやかんや楽しく遊ぶことができました。

ファイナルファンタジータクティクスクリア!感想など - maikeruのポケモン育成日記

 

デジモンストーリー タイムストレンジャー(steam)

デジモンストーリー待望の新作。前作サイバースルゥースがとても面白かったのでタイムストレンジャーもものすごく楽しみでした。ストーリーについては個人的には前作のほうが好みでしたが、グラフィック、システムなどそれ以外の全ての面において超進化し洗練されており、RPGとしての高い完成度に満足しました。デジモンのゲームをやったことがないという人にはぜひとも勧めたい。

1点個人的に惜しかったのが、PS5だと60fpsではなく30fpsになってしまう点。なのでsteamで買ったのですが、steamでプレイする習慣がないのでクリア後にほぼ起動しなくなってしまった。今PS5がまあまあ悲惨な状況にあるという認識で、このゲームはそのPS5を救うゲームになり得るものだったと思うので、PS5でも快適に遊べるようにしてほしかった(steamの推奨環境を見るにどうやらスペックが足りないわけではなさそう)。

デジモンストーリー タイムストレンジャークリア!感想など - maikeruのポケモン育成日記

 

ポケモンZA(Switch2)

コマンド×アクションの新しいリアルタイムポケモンバトル。アニメで見たバトルについにゲームが追いついたかのようなバトルが新感覚で面白かったです。ストーリープレイについてもXYの続編的要素と新規メガシンカのおかげで楽しく遊べました。

対戦についてはSVの快適な育成環境が忘れられずまだ最初のシーズンに遊んだきり。DLCでいい自動稼ぎが出たのでやろうと思ったらミスってプクリンを洗い流してしまいました...。

ポケモンZAクリア!感想など - maikeruのポケモン育成日記

ポケモンZA DLC M次元ラッシュ感想 - maikeruのポケモン育成日記

 

カービィのエアライダー(Switch2)

叶わないと思われながらも願われ続けたエアライドリメイクがまさかの実現。

オンラインで自由にエアライドが遊べるのは良いですね。ロードトリップはライドアクションという印象を受けました。初めて遊んだゲームがカービィスーパーDXで鏡の大迷宮までは全て遊んでいたので、そのあたりの要素がたくさん拾われていたのも嬉しかったり。

一気にがっつりやり込んだり極めたりはしませんが、気が向いた時に気ままに遊んでいこうと思います。

 

ドラクエⅠ・Ⅱ(PS5Pro)

Switch2のストレージが心許なくなってきたのでPS5版でプレイ。

ドラクエⅠは正直自分には追加部分が尽く刺さりませんでしたが(戦闘バランスではなくストーリー追加を蛇足に感じた)、Ⅱは仲間と冒険しているRPG感があり、ボイスも物語を上手く彩ってくれてかなり良かったと思いました。

ドラクエⅠ・Ⅱ (HD-2D版)クリア!感想など - maikeruのポケモン育成日記

 

あえて比較評価してみる

とにかく豊作だった今年のゲーム。全部良いゲームだったでも良いのですが、複数あった時に比較したくなってしまうのも人の性。ということで、各作品についてもっと語るという名目のもとに各作品の良かったところを独断と偏見で比較してみます。

なお、対人要素などを含めるといよいよ比較困難になるので一人用ゲームとして比較します。なのでポケモンZA、エアライダーは対人要素という魅力が考慮されない分ちょっと不利な評価になります。

ストーリー

1位、シャインポスト、タイムストレンジャー、ドラクエⅡ
4位、ポケモンZA、エアライダー
6位、ファイナルファンタジータクティクス

ストーリー1位は3本選びました。

デジモンストーリータイムストレンジャー。今回比較対象となっている作品の中では最もボリュームが多く、本格的で濃厚で壮大な冒険のストーリー。「時間を操る」という難しい要素が絡みながらもそれを生かした話が展開されていく。個人的には前作サイバースルゥースのほうがヒューマンドラマが濃く描かれており好きでしたが、前作が人間寄りだったので今回はデジモン寄りというのは良いと思うし、デジモン寄りといってもデジモンに馴染みのない人でも十分楽しめるものだと思います。壮大なボリュームゆえ引っかかる部分も若干あったり、上記のように少しヒューマンドラマに物足りなさを感じた部分はあるものの、全体な満足感は高いので今回は他2作と並んで1位に。壮大な冒険で賞。

シャインポスト。このゲームでここで言うストーリーはRPGのように1本壮大な物語が繰り広げられるのではなく、ゲーム中の様々なキャラクターエピソードやグッド/バッドエピソード、ヒロインストーリーズモードを合算したもの。どの話もとても良いものの、1つ触れるならバッドエピローグ。バッドエピローグはただ雰囲気悪く終わるのではなく「それでも彼女たちの人生は続いていくのだ」ということをしっかり感じさせるものになっており、失意の底から立ち直る姿から彼女たちの新たな魅力に気付かされることも。バッドエピローグとグッドエンドのコントラスト、それがこのゲームの大きな魅力の1つ。全体的に「アイドルという生き様、一瞬の輝き。その熱さを体感させたい」というコンセプトによく沿うものになっています。初プレイ、ベストエンド、アニメ、ヒロインストーリーズ、小説と履修を進めていけばもうシャインポストのこと以外は考えられなくなります。総合的な魅力では他2作より上にあると感じたものの、RPGとは異なる形式であるため全てのストーリーを堪能するには時間がかかったり、数プレイで終えてしまうと魅力が伝わりきらないこと、完全に楽しむにはアニメや小説も履修推奨となることから、今回は他2作と同率での1位に。

ドラクエⅡ。昭和の作品のリメイクをここに選ぶことになるとは思わなかったものの、「仲間と共に進んでいく」「仲間との成長物語」なところがとても良く、ボイスなどもいい仕事をしており解像度の上がったストーリーを楽しみながらプレイすることができました。良いリメイクで賞。

4位にはポケモンZAとカービィのエアライダー。

ポケモンZAについては、後から考えるとストーリーに色々ご都合な部分を感じたのが気になるものの、プレイ中は細かいことが気にならずとにかく楽しめた。XY続編としてファンの私にとっては非常に嬉しい後日談を描いてくれたこととジガルデのカッコ良さが良かったです。

エアライダーは予想よりもしっかりとあったストーリーに驚き、自分のような昔のカービィファンにとっては嬉しい展開をしてくれたところが良かった。ギャラクティックノヴァ周りのストーリーが良かったものの、やはりストーリーが売りであるようなRPG作品と比べると流石にポイント不足ということでこの位置に。寧ろレースゲームのおまけストーリーにRPGと比較できるくらいのものを用意してくれたことに多大なる感謝。ギャラクティックノヴァはとりあえず爆破しておきましょう。

6位にはファイナルファンタジータクティクス。この位置になってしまったもののストーリーは悪くなかったという感想。「良くできている話」だが戦争の暗い話であるために他の作品と比べて熱い見せ場ポイントが相対的に少なかった。が、十分面白かった。令和に本気を出した他の作品群と比べた結果相対的にこの位置になってしまったものの、平成の名作だったと思います。

 

システム

1位、タイムストレンジャー、シャインポスト
3位、ポケモンZA
4位、ドラクエⅡ、エアライダー、ファイナルファンタジータクティクス

1位に置いたのはデジモンストーリータイムストレンジャーシャインポスト

デジモンストーリータイムストレンジャーは所持しているデジモンを全て同時に育てることができアタッチメントスキルで自在にカスタマイズできる育成RPGの究極、ペルソナシリーズを更に進化させたようなコマンドRPG戦闘の究極のような洗練されたゲームシステムに感銘を受けました。自動回復のおかげでザコ戦でも躊躇なくカッコイイ必殺技を使いまくれるところも高ポイント。

シャインポストは毎ターンの選択がストーリーやライブ演出に密に結びつき、ゲーム全体でアイドル事務所経営を色濃く体験できるようにされている作品。初回プレイ時の究極の選択感も、やり込みでの何周もの試行錯誤も楽しめる素晴らしいゲームシステム。シンプルながら奥深く没入感があり、手軽に始めれるが一度始めたら楽しさが止まらない。

3位はポケモンZA。何と言っても今作で初めて実現したリアルタイムポケモンバトルが魅力。長年の夢を叶えてくれたこのシステムだけで高評価。特性を無くしてシンプルにしつつ、メガシンカのパワーはメガシンカ中は全ての攻撃がワザ+になるという形で調整されたところも好きです。

4位にはドラクエⅡエアライダーファイナルファンタジータクティクスを同位置に。ここのゲームは「期待通りに面白かった平成クオリティ」ライン。超洗練されていたり最新機種ならではのチャレンジがされている上の作品と比べるとこの位置になってしまったものの、今でも十分面白いゲームシステム。どれも面白かったです。

 

グラフィック、ボイス、演出

1位、シャインポスト
2位、タイムストレンジャー
3位、ポケモンZA、エアライダー、ドラクエⅡ
4位、ファイナルファンタジータクティクス

1位はシャインポストAI歌唱によるアイドルの成長具合や調子の歌への表現、何度も見守りたくなるライブの振り付け表情と何度でも聴ける楽曲の数々、Switch2の力を限界まで使って描かれる観客も含めた会場全体のライブ表現、イベント会話での表情表現などなど、演出面に関しては圧倒的に最強。

2位はデジモンストーリータイムストレンジャー。450体を超えるデジモンの超クオリティなモデルと必殺技演出が素晴らしいです。必殺技はボイス付きなのも嬉しいところ。新宿や秋葉原の再現度も高い。

3位はポケモンZAエアライダードラクエⅡが同率。「普通に良い」というライン。ZAとエアライダーは順調にSwitch2相当に映像や動きが綺麗になっている。ドラクエⅡはHD-2Dグラフィックも綺麗なものの他2作品と比べたら評価は落ちるものの、その差を埋めるのが声優さんによるボイス表現。ドラクエⅡのボイスはストーリーと戦闘の楽しみを増すのに大きく貢献していたと思います。

6位にはファイナルファンタジータクティクス。他作品が優秀すぎてこの位置になってしまったもののこのゲームに別に演出に問題があるわけではなく、問題なく良いものでした。この作品もドラクエ同様声優さんによる熱演がストーリーをよく盛り上げていたと思います。

 

総合評価

SSS(マイベストゲーム):シャインポスト Be Your アイドル!

SS(特に気に入ったゲーム):デジモンストーリー タイムストレンジャー

S(なかなか良かったゲーム):ポケモンZA、カービィのエアライダー、ドラクエⅡ

A(面白かったゲーム):ファイナルファンタジータクティクス

B(普通くらいなゲーム):-

C(自分には刺さらなかった):ドラクエⅠ

D(クソゲー):-

 

ポケモンVSデジモン

発売時期が10月にカチ合ったポケモンとデジモン。ポケモンVSデジモンと一部界隈で話題になってました。ポケモン側からすれば眼中にないかもしれませんが...。

さて実際遊んだ感想は、まあ知ってはいたのですが、両作はターゲットが違っていて、ポケモンのほうが幅広い層に、デジモンは本格的なRPGをやりたい人に向いている作品だと感じました。言い換えると本格的なボリュームあるストーリーとRPG体験をしたいのであればデジモン、遊びやすさを重視するならポケモンという所感でした。どちらのゲームも遊んでいる時は同じくらい面白かったです。

個人的に推したいのはデジモン。というのはポケモンは既に多くの人が遊んだことがあるであろうもののデジモンのゲームがこんなに魅力的なことを知らない人は多いと思うため。まだ遊んだことがなくて環境があるという人はぜひ一度遊んでみてほしい。製品版に引き継げる無料体験版もあります。

 

PS5Proを買った件

Switch2が発売日に入手できなかったショックで勢い余ってビックカメラで買ってしまいました。結局ほぼ使ってないのですが、これを買ったおかげかビックカメラでSwitch2が当たったので、Switch2を当てるための乱数調整の役割を果たしてくれただけでも十分に買ってよかったものでした。

ゲーム機としては今年はドラクエⅠ・Ⅱでのみ稼働。使った感想としては、遡り録画が30秒以上いけるのは利点。ゲーム機自体は魅力的です。あとはソフトがあればなあ。シャインポストはSwitch2だとスペックがギリギリで時々カクつくのと、30秒以上録画できることの利点が大きいので、ぜひPS5版が出てほしいと思ってたりします。

デジモンタイムストレンジャーもPS5で遊べるとよかったのですが、6月上旬に30fpsは発表されており、発売までに60fpsにならないかなと思っていたのですが、ならなかったので泣く泣くsteamでプレイ。

 

継続して遊んだゲーム

ファイアーエムブレム エンゲージ

1年に1周みたいになってますが、私の最も好きなゲームの1本です(今年からシャインポストが同率に並びました)。来年も年明けと同時にプレイを始める予定です。

風来のシレン6

買ったのは2024年だったものの、クリア後のダンジョンなどをやりこんだのは今年。Switch2入手目前のタイミングでなんとか超・神髄をクリア。面白かったです。チンタラアタックの続きはまた配信でやりたいなと思っていたり。

ポケモンSV

3月頃までは遊んでいたものの、一旦チャンピオンズ待ちに移行することに。元々はSwitch2が入手できたら復帰する予定だったものの、その予定はシャインポストに吹き飛ばされることに。

ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション

継続して配信のメインタイトルとして活動中。流星コレクションまで繋いでいきたい。

ポケモンBDSP

配信で毎月対戦会配信中。遊びに来てくれる方に感謝の気持ちでいっぱいです。より盛り上がる対戦会配信にするためにもなんとか広報力を高めたいなと思っています。

ポケモン剣盾

1回配信で遊んだきりですが、やはり剣盾には剣盾の魅力を感じ、配信に遊びに来てくれた方からも希望の声が上がったので、上手く配信タイトルに入れたいなと考えています。

スプラトゥーン3

Switch2が入手できるまでは1日1勝スプラをやっていたのですが、その習慣はシャインポストに破壊されました。会社の人や大学時代の後輩などと遊ぶ機会はあるのでこまめに遊んで腕を維持・上達はさせたいところなのですが。「エリアの奪い合い」とロックマンエグゼと関連付けて配信をすることもあり、遊びに来てもらえることもあったので、時々配信をしたい気持ちはあります。

ポケモンユナイト

Switch2が入手できるまでは1日1ユナイトをやっていたのですが、その習慣はシャインポストに破壊されました。復帰する日は来るのだろうか。

アプリゲーム

デュエルマスターズプレイス

自分のあらゆるゲーム習慣を破壊したシャインポストインパクトに耐え、今もデイリーミッションを中心にコツコツ遊んでいます。9月には念願のデュエプレGPに参加。自分は特別紙のデュエルマスターズをやっていたわけでもこのゲームが人生の実績を構成しているわけでもないので「このゲームを続ける義理」はないのですが、それでもずっと遊んでいるあたり、けっこうこのゲームが好きなようです。キャラクターやストーリーが良いんですよね。

ポケモンGo

4月にポケモンセンター予選に参加し、去年より良い戦績になりました。継続的には遊んでいるものの最近活動量が落ちたりGBLをサボりがちになっているので、またしっかり練習していきたいところ。配信もたまにやってます。

ポケモンカードPocket

今年前半は配信もやっていたものの、今はほぼパックを開けているだけ。また上手く追いついて配信をやりたい気持ちはあります。

ファイアーエムブレムヒーローズ

モチベは風前の灯、十分にオーブが貯まっていることからフェーパスも解約してしまいました。

ポケモンマスターズ

モチベは風前の灯。ほぼダイヤを貯めて欲しいキャラが来た時に引くのみとなっています。

 

来年遊ぶ予定の新発売ゲーム

流星のロックマン パーフェクトコレクション

大本命。特にストーリーが大人になってからやるとかなり心に響くのではないかと期待しています。対戦配信も定期的にやろうと思っています。

ペルソナ4リバイバル

2020年にsteam版を遊んだばかりではあるのですが良いゲームだったので楽しみです。

ドラクエⅦリメイク

最初は上長の推しゲームということで一応やろうかくらいに思っていたのですが、ドラクエⅡが面白かったので期待度が上がっています。事前に知らされている改変についてはまあまあ賛否両論のようですが、とりあえず何も知らずに蓋を開けてみることにします。

ファイアーエムブレム 万紫千紅

エンゲージはどストライクだったのですが、こちらはまだ続報待ち。

 

機会があったら新しくやってみたいと思ってるゲーム

・ゼノブレイド3
けっこう好きなゲームの匂いがします。ソフトは購入済み。時間ができたら遊びたい。Switch2 Editionが来たら即座に遊びます。

・ポケダンDX
Switchでのポケダン。タイミングを逃したがシレンファン・ポケダンファンとしては履修しないといけない気がする。

やり残してること

デジモンサヴァイブ真ルート、FE封印の剣真ルート、FE聖魔エフラムルート、風花雪月ルナティック、ゼルダスカイウォードソードHD、ペルソナ4の格闘ゲーム

 

終わりに

ということで今年は大豊作な年でした。しかしその大豊作の中でもシャインポストという去年時点では全く知りもしなかった作品が私の魂を染め上げるとは思っていませんでした。おかげでこのブログが最早アイドル育成日記に。

今一番復活を望んでるソフトはサモンナイト3です。

来年も楽しく遊んでいきたいところです。

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