maikeruのポケモン育成日記

maikeruのブログです。ポケモンやロックマンエグゼをはじめとしたゲームの考察や感想、その他色んなことを書いていきます。

【シャインポスト】23人のアイドルの攻略適性考察

シャインポストを70周以上遊んだ今の時点での主観で、各アイドルの「攻略上」の特徴をまとめてみます。
(キャラとしての魅力を語るとキリがないため!)

ここで言う「攻略上」について。このゲームは慣れれば誰を採用しても3組武道館のベストエンドには行けるので、

・(主に武道館)ライブの総合評価大成功・伝説
・特定のアイドルのステータスカンスト(オール999)

のいずれかまたは両方を目指すことを目標とします。

 

(なお巷では特定タイミングのリセットやセーブデータお預かりを使った巻き戻しプレイがあるようですが、本記事(及び私のプレイ全て)は一切そういった類のものは使用しない前提です(「ノーリセ」と呼びます)。一人用ゲームの楽しみ方は人それぞれ自由ですが、それをやってしまうと「リスクとリターン」というこのゲームのゲーム性が崩れてしまい健全なプレイだと思えないんですよね。)

 

基本的な評価軸は3つ

・基本ステータス:
高いほどライブで成功しやすい。実感する部分として、ライブ前の小夢さん評価で◯を貰いやすく、その分強気なセットリストを組める。
キャラクター毎に各パラメータを体感独断でS~Eで評価してます。体感値なのでちょっとずれてるところもあるかも。随時更新予定。

・友情交流イベント:
特に1期生は友情イベントによるステータスアップの恩恵が大きい。イベント発生の組み合わせが多いかや、そのイベントでどのくらい能力が上がるかが重要。

・体力:
1期生だとセットリストの自由度のために非常に重要。

 

 

ボーカル:A
ダンス:A
カリスマ:A
ビジュアル:A
メンタル:A
体力:S

「全ての能力が高い」最強主人公。ポケモンで言うならアルセウスのようなバランス型。

1期生で採用すれば高い能力で立ち上がり期を支えてくれ、3期生で採用すればカンストや伝説ライブも狙いやすい。2期生で採用して集中育成すれば2期生の武道館伝説を狙うことも可能。このゲームは「春をどこで採用するか」のゲームとさえ言える。3期生に採用しようと見送った結果3期生のオーディションに来なくてGYB!!になるのもよくある話。

主人公だけあって友情イベントも最多の5種類。そのうち3つは理王が関わるのでできれば同期か1年違いで採用してやりたい。

覚醒までの交流での能力上昇

・ボーカル+40、ダンス+60、カリスマ+80、メンタル+20

友情交流イベントによる能力上昇

理王(多めの方が良さそう...):カリスマ+10、メンタル+10
理王(少ない方が良い...):カリスマ+10
杏夏、理王:メンタル+10
理王、七海、日夏:メンタル+10
:カリスマ+10、メンタル+20
花音(勝負系の企画...):カリスマ+10、ビジュアル+10
花音(仲良し系の企画...):ビジュアル+10、メンタル+10

 

杏夏

ボーカル:C
ダンス:B
カリスマ:C
ビジュアル:B
メンタル:C+
体力:B

原作の「絶対にミスしない」設定があれば最強アイドルだったものの、残念ながらそうはいかず、メンタルのポテンシャルが高いという形に落ち着けられた。

能力は平均的ながら、ダンス・ビジュアルが伸びやすいことからややダンス型と言える。突出して低いステータスがないので3期生で採用すれば営業C・政治力Cでオールカンストも可能。

友情交流イベントが1つしかないのが痛いが、苦手なカリスマを補ってくれるのでカンストを狙う場合はTiNgSを揃えたい。

覚醒までの交流での能力上昇

・ボーカル+30、ダンス+30、カリスマ+40、ビジュアル+20、メンタル+80

友情交流イベントによる能力上昇

春、理王:カリスマ+15、メンタル+15

 

理王

ボーカル:S
ダンス:E
カリスマ:B
ビジュアル:C
メンタル:B
体力:E

歌のスペシャリスト。同じ歌のスペシャリストの凪や響季と比べるとカリスマやメンタルも高めなのが特徴でパフォーマンスが安定している。逆にダンスと体力は最低。原作通りYellow Rose やシーサイドブルーを歌う歌姫としての活躍に期待。

体力が問題になりにくく、ボーカル値のカンスト分も無駄になりにくい2期生適性が高い。

交流イベントは全て春がセット。

覚醒までの交流での能力上昇

・ボーカル+60、カリスマ+50、ビジュアル+20、メンタル+70

友情交流イベントによる能力上昇

(多めの方が良さそう...):カリスマ+10、メンタル+10
(少ない方が良い...):カリスマ+20、メンタル+10
春、杏夏:メンタル+10
春、七海、日夏:メンタル+10

 

紅葉

ボーカル:D
ダンス:S
カリスマ:B
ビジュアル:D
メンタル:B
体力:A

ダンスが非常に高く、柔に次ぐ2位の高さ。覚醒イベントや友情交流イベントまで加味すると柔と並ぶか上回ることもある。1期生で武道館時点でダンスSSを達成することも可能。

友情交流イベントが雪音としか発生しないが、ダンス力を20プラスしてくれるので1期生で採用する時はセットで採用できると心強い。逆に3期生の時はダンス力は999から溢れてしまうので友情交流イベントの恩恵は低め。

覚醒までの交流での能力上昇

・ダンス+80、カリスマ+50、メンタル+70

友情交流イベントによる能力上昇

雪音:ダンス+20、カリスマ+10

 

雪音

ボーカル:B
ダンス:C
カリスマ:A
ビジュアル:B
メンタル:B
体力:B

ダンス力が少し低い以外は全体的に高めなバランス型で、七海やナターリャと能力傾向が似ている。満遍なく能力を高めれることからカンストや武道館伝説を狙うための3期生適性が高い。

1期生に採用する時は友情交流イベントのある紅葉や七海とセットで採用したい。

覚醒までの交流での能力上昇

・ボーカル+50、ダンス+20、カリスマ+60、ビジュアル+30、メンタル+40

友情交流イベントによる能力上昇

紅葉:ダンス+10、カリスマ+10
七海(だ、大丈夫?):ダンス+10、ビジュアル+10、メンタル+10
七海(声...掠れてない?):ボーカル+10、ビジュアル+10、メンタル+10

 

ボーカル:B
ダンス:B
カリスマ:B+
ビジュアル:B
メンタル:C
体力:B

春ほどではないがメンタルが低い以外は全体的に高水準なバランス型。
春・蓮・青葉・絃葉・柔でグループを組むと、狙ったか偶然か最初に限界が来るのが蓮という原作展開を感じさせるようなステータスになる。蓮が悪いのではない、春がすごすぎる。

カリスマのポテンシャルが非常に高いが、ポテンシャルがあまり当てにならないことには蓮のカリスマ値から気付いた人も多いはず。

能力バランスが良いので3期生採用すると営業D・政治力Cでカンストも可能。1~2期生で採用しても高水準なステータスで立ち上げ期を支えてくれる。弱点のメンタルを補うために春とセットで採用してやりたい。

覚醒までの交流での能力上昇

・ボーカル+20、ダンス+10、カリスマ+80、ビジュアル+50、メンタル+40

友情交流イベントによる能力上昇

:メンタル+20
菜花(菜花らしい面白い...):ダンス+10、カリスマ+10、メンタル+10
菜花(すごい組み合わせの...):カリスマ+20、ダンス+10

 

青葉

ボーカル:C
ダンス:A+
カリスマ:C
ビジュアル:B
メンタル:B
体力:A

柔と比べるとダンス力を少し下げた分他のパラメータにバランスよく配分されたようなステータス。絃葉との交流イベントで相互にダンス力を大きく伸ばせるのでセットで採用したいが、ステータスの優秀さから1人で採用しても活躍が期待できる。1期生~3期生のどこにも適性があるが、特に1期生だと高いステータスや交流イベントといった青葉の良さを最大限発揮できる。

覚醒までの交流での能力上昇

・ボーカル+50、ダンス+10、カリスマ+80、メンタル+60

友情交流イベントによる能力上昇

絃葉(いいと思うけど他のも...):ダンス+20、メンタル+10
絃葉(まずは履いてみたら...):ダンス+30
:メンタル+20

 

絃葉

ボーカル:C
ダンス:A+
カリスマ:C
ビジュアル:C
メンタル:C
体力:B

能力的には青葉をほぼ下回るが、青葉との交流イベントで相互にダンス力を30ずつ上げることができるのがとても大きく、ぜひセットで採用したい。加えて柔とも交流イベントがあるので青葉・柔と3人セットで採用できるとそれだけで3組交流イベントを発生させることができる。交流イベントの恩恵が大きく、ダンス値が溢れる心配のない1~2期生適性が高い。

覚醒までの交流での能力上昇

・ダンス+50、カリスマ+70、メンタル+80

友情交流イベントによる能力上昇

青葉(いいと思うけど他のも...):ダンス+20、メンタル+10
青葉(まずは履いてみたら...):ダンス+30
(分かった!):カリスマ+5、メンタル+15
(どういうこと?):ダンス+10、カリスマ+5、メンタル+15

 

菜花

ボーカル:A+
ダンス:B
カリスマ:C
ビジュアル:C
メンタル:C
体力:C

歌姫型だが他の歌姫型と比べると他のステータスも比較的公平に割り振られている。

友情交流イベントでの能力の上がり方は控えめながら、蓮のステータスを良い感じに引き上げてくれるので揃っていたらぜひペアで採用してやりたい。

歌姫型の例に漏れず体力が問題にならずステータスも溢れない2期生向きだが、他の歌姫型と比べると1期生や3期生でも良さを発揮できる。

覚醒までの交流での能力上昇

・ボーカル+40、ダンス+20、カリスマ+60、メンタル+80

友情交流イベントによる能力上昇

:ダンス+10
亜珠花(また浴衣のお仕事が...):ビジュアル+10、メンタル+20
亜珠花(次は浴衣のデザインの...):ビジュアル+20、メンタル+10

 

ボーカル:C
ダンス:S
カリスマ:C
ビジュアル:C
メンタル:B
体力:A

ダンスのスペシャリスト。1期生に採用すると1期生でもGYB!!のようなダンス特化の曲をセットリストに入れやすくなる。

高い体力も相まって1期生適性が高い他、ダンスカンストも狙える2期生採用もあり。同じ用に1~2期生適性の高い青葉と絃葉とイベントがあるので、揃っていたらぜひ一緒に採用したい。

覚醒までの交流での能力上昇

・ダンス+60、カリスマ+60、ビジュアル+30、メンタル+50

友情交流イベントによる能力上昇

青葉(柔も人気ありそうだけどね):カリスマ+10、メンタル+20
青葉(柔、嫉妬してる?):メンタル+30
絃葉(分かった!):カリスマ+10、メンタル+10
絃葉(どういうこと?):メンタル+10

 

七海

ボーカル:B
ダンス:C
カリスマ:A
ビジュアル:B
メンタル:B
体力:B

ダンスが若干低い以外は全体的に高水準なバランス型。1~3期生どこで採用しても活躍が期待でき、原作通り1期生から立ち上げに奔走するもよし、3期生採用なら営業D・政治力Dでもカンストができる。

交流イベントは要求人数が多かったり七海自身の上がり幅は控えめなものの、交流相手の欲しい能力を上げてやれる。

覚醒までの交流での能力上昇

・ダンス+40、カリスマ+40、ビジュアル+60、メンタル+60

友情交流イベントによる能力上昇

雪音:カリスマ+10、メンタル+10
春、理王、日夏(ビックリ系とか?):ビジュアル+10、メンタル+10
春、理王、日夏(おどろおどろしい感じとか?):ビジュアル+20
日夏、麗美:ビジュアル+10

 

日夏

ボーカル:C
ダンス:C
カリスマ:B
ビジュアル:C
メンタル:A
体力:S

春に(体力的に)ついていける唯一のアイドル。

高い体力ゆえ1期生適性がとても高く、日夏がいるかどうかでセットリストが変わる場面も多い。原作通り1期生として頑張ってもらうのが良いだろう。
反面ボーカルやダンスは高くないので、簡単な曲を複数任せる形が安全。

覚醒までの交流ではカリスマとメンタルのみが上がるという振り切りっぷり。カンスト難度は高いが、目指す場合はカリスマとメンタルは3年目中はほぼ施設無強化でも999を狙える。

覚醒までの交流での能力上昇

・カリスマ+100、メンタル+100

友情交流イベントによる能力上昇

七海、麗美(あと少し集まれば...):ビジュアル+30
七海、麗美(大きさって、選択できるの?):ビジュアル+20、メンタル+10
春、理王、七海:メンタル+10

 

麗美

ボーカル:C
ダンス:B
カリスマ:B
ビジュアル:A
メンタル:B
体力:B

ボーカルが若干苦手であるもののそれ以外は平均以上で、特にビジュアルに秀でており愛莉に次いでナターリャと並ぶ2位タイ。ダンス型ほど尖ってはいないもののどちらかというとダンス型と言える。

1~3期生どこでも活躍が見込めるので、原作通りFFFの3人で立ち上げ期を支えるも良し、3期生に採用すれば営業D・政治力Dでカンストが狙える。

覚醒までの交流での能力上昇

・ダンス+20、カリスマ+60、ビジュアル+50、メンタル+70

友情交流イベントによる能力上昇

七海、日夏:ビジュアル+10
花音(麗美がいれば大丈夫!):カリスマ+10、ビジュアル+10、メンタル+10
花音(対策を考えないとね):ビジュアル+10、メンタル+10

 

ナターリャ

ボーカル:B
ダンス:C
カリスマ:A
ビジュアル:A
メンタル:C
体力:B

バランス型だが特にカリスマとビジュアルが伸びやすく、ビジュアルは愛莉に次いで麗美に並ぶ2位タイ。

高水準なステータスのため1期生~3期生どこで採用しても活躍が期待でき、3期生であれば営業D・政治力Cでカンストが可能。
湊との交流イベントは互いに能力が30ずつ上がるイベントで、特に苦手なダンスやメンタルを補える点が大きいので可能であればペア採用を狙いたい。

覚醒までの交流での能力上昇

・ボーカル+30、ダンス+30、カリスマ+70、ビジュアル+30、メンタル+40

友情交流イベントによる能力上昇

亜珠花:ビジュアル+10、メンタル+10
(リズムゲームを...):ダンス+10、メンタル+20
(シンプルなクイズゲーム...):メンタル+30

 

実唯菜

ボーカル:C
ダンス:A
カリスマ:B
ビジュアル:C
メンタル:C
体力:B

ダンス型ながら特化とまではいかず他のステータスも平均程度はあるタイプのダンス型。

ダンス型ではあるもののそれほどステータスが溢れないので、3期生採用でも無駄になるステータスが少ない。1期生1軍には及ばないもののダンス力も体力も十分あるのでオーディション次第では1期生採用もあり。

ボーカル、ビジュアル、メンタルと低めのステータスがばらけていることもありカンスト難度は高い。交流イベントは苦手なビジュアルやボーカルを補ってくれるので、集中育成する時はぜひペアで採用したい。

覚醒までの交流での能力上昇

・ダンス+30、カリスマ+70、ビジュアル+50、メンタル+50

友情交流イベントによる能力上昇

愛莉(ネクタイを...):ビジュアル+30
愛莉(足元を...):ビジュアル+25
:ボーカル+10

 

愛莉

ボーカル:B
ダンス:C
カリスマ:B
ビジュアル:S
メンタル:C
体力:B

ビジュアル特化キャラ。ビジュアル以外にボーカルも高めで、全体的に高水準なステータスを持つ優秀なアイドル。そして歌唱AIの歌がめちゃくちゃ上手いと評判(私もそう思います)。
本人のビジュアル値が高いだけでなく覚醒や友情交流でもビジュアルがガンガン上がるため1期生でビジュアルSSも現実的で、ひまわりシンフォニー+実唯菜のグループで上振れればビジュアルカンストもあり得る。
ビジュアルが高い分小夢さん評価が高くなり強気にセットリストを組めるが、低めなメンタルのため事故ることもそれなりにあるので突撃は自己責任で。

桃果動揺に初回交流が撮影ブースであるために、撮影ブースの設置を遅らせることで交流1回分を別の行動に回すテクニックが使える。このテクニックと高水準なステータスから1期生適性が非常に高いが、2期生や3期生としても十分な活躍が見込め、3期生ならカンストも狙える。

覚醒までの交流での能力上昇

・ボーカル+20、カリスマ+50、ビジュアル+90、メンタル+40

友情交流イベントによる能力上昇

実唯菜(ネクタイを...):ビジュアル+10
実唯菜(足元を...):ビジュアル+15
:ビジュアル+10、メンタル+20
湊、凪、亜珠花(自然体でもいいかもね):カリスマ+15、ビジュアル+5、メンタル+10
湊、凪、亜珠花(少しぎこちなくても...):カリスマ+5、ビジュアル+5、メンタル+20

 

ボーカル:S
ダンス:B
カリスマ:C
ビジュアル:D
メンタル:C
体力:D

理王、響季と並んでボーカル値がトップクラスの歌姫タイプ。歌姫タイプの中ではダンス力も高めなこと、初回交流でボーカルが伸びるため歌姫型の中でもスタートダッシュを決めれる伸び方が特徴。反面ビジュアルは最低クラスで(なんでや凪ちゃん可愛いだろ)、低めのメンタルも相まって事故りがち。

全アイドル中唯一録音ブースで初回交流が発生するアイドルなので、録音ブース設置を遅らせることで1回ターンをかけずに交流をすることもできるが、ボーカルはライブ結果への影響が大きいためリスクが大きく非推奨。

体力、ビジュアル、メンタルが問題になりにくく、高いボーカルとダンスを存分に発揮できる2期生での活躍が特に期待できる。なおカンスト難度は高く、特にビジュアルが厳しい。

交流イベントでの能力上昇は実唯菜との1種のみ(ひまわりシンフォニーイベントの能力上昇は愛莉のみ)。しかし凪にとって欲しい能力を上げてくれるので可能であれば実唯菜とセットで採用したい。

覚醒までの交流での能力上昇

・ボーカル+80、ダンス+30、カリスマ+40、ビジュアル+30、メンタル+20

友情交流イベントによる能力上昇

実唯菜(実唯菜の自主練を...):ボーカル+10、ダンス+10、メンタル+10
実唯菜(実唯菜の撮影を...):ボーカル+10、ビジュアル+10、メンタル+10

 

ボーカル:B
ダンス:A+
カリスマ:C
ビジュアル:D
メンタル:B
体力:A

ダンスが高い他、メンタルや体力、加えてボーカルまで高めと、重要なステータスがしっかり高い配分のダンス型アイドル。
加えて友情交流イベントの質が良く、ナターリャ・愛莉どちらとのイベントも相互に能力が30ずつ上昇する。

能力も交流イベントも優秀ということで個人的には春に次ぐ強キャラ。1~3期生どこで採用しても活躍が期待できるが、ぜひ1期生を任せたい。ナターリャ・愛莉共に1期生としても優秀なところも心強い。

覚醒までの交流での能力上昇

・ダンス+60、カリスマ+60、ビジュアル+30、メンタル+50

友情交流イベントによる能力上昇

ナターリャ(リズムゲームを...):ダンス+10、メンタル+20
ナターリャ(シンプルなクイズゲーム...):メンタル+30
愛莉:ダンス+10、ビジュアル+10、メンタル+10

 

亜珠花

ボーカル:B
ダンス:C
カリスマ:C
ビジュアル:B
メンタル:C
体力:D

ボーカルとビジュアル重視ではあるものの歌姫型には及ばず。交流イベントが2人分あるが、恩恵はそれほど大きくない。
体力が低めなこともあり1期生はやや厳しいものの、2期生以降であればそれらの弱点もあまり気にならない。3期生なら長所部分は交流なしでもカンスト寸前まで伸びるので、他の歌姫によくあるカンスト溢れの勿体なさの少ない歌姫型になれる。

覚醒していない場合3年目中盤以降になると交流に出現しなくなるため(受験エピソードとの整合性のため?)、覚醒させる場合は早めに。

覚醒までの交流での能力上昇

・ボーカル+50、カリスマ+50、ビジュアル+30、メンタル+70

友情交流イベントによる能力上昇

菜花:メンタル+10
ナターリャ:ビジュアル+10、メンタル+20

 

響季

ボーカル:S
ダンス:C
カリスマ:C
ビジュアル:B
メンタル:C
体力:D

理王・凪と並ぶザ・歌姫タイプ。他の歌姫型と比べるとビジュアルも高めなのが特徴。

また交流イベントも優良で、朝陽との友情イベントはボーカルを+30してくれるためトップレベルの歌唱力を更に高めてくれる。

他の歌姫型同様2期生で限界ギリギリのボーカル値を発揮してもらう他、1期生で朝陽と一緒に採用してボーカルを極めに行くのもあり。

覚醒までの交流での能力上昇

・ボーカル+50、ダンス+40、カリスマ+50、メンタル+60

友情交流イベントによる能力上昇

朝陽(2人ともご機嫌...):ボーカル+20、メンタル+10
朝陽(何かいいことでも...)ボーカル+30
朝陽、花音、桃果:メンタル+10

 

朝陽

ボーカル:C
ダンス:C
カリスマ:B
ビジュアル:C
メンタル:A
体力:B

メンタルとカリスマが高めで、それ以外は低めというステータス。

朝陽自体の能力はお世辞にも高いとは言えないものの響季との友情イベントが強く、お互いのボーカルを30ずつ上げることができる。これにより響季のボーカルがより伸びるようになりつつ朝陽もボーカル・ダンスの低さという弱点をある程度克服できる。採用する時はぜひ響季と一緒に採用したい。

またラフダイヤモンドメンバーの中では体力が最も高いので、ラフダイヤモンド+誰かという1期生の場合は朝陽の体力次第でセットリストが変わることも。

覚醒までの交流での能力上昇

・ボーカル+30、ダンス+30、カリスマ+100、メンタル+40

友情交流イベントによる能力上昇

響季(2人ともご機嫌...):ボーカル+20、メンタル+10
響季(何かいいことでも...):ボーカル+30
響季、花音、桃果(桜の写真集はどう?):ダンス+10、ビジュアル+10、メンタル+10
響季、花音、桃果(桜を題材にした小説は?):ビジュアル+10、メンタル+20

 

花音

ボーカル:C
ダンス:C
カリスマ:B
ビジュアル:B
メンタル:B
体力:B

ボーカル・ダンスが低めでカリスマ・ビジュアル・メンタルが高めというアイドル。

重要度の高いボーカルやダンスが控えめで交流イベントでも伸びない点は痛いものの、春と友情イベントがあるのが大きく、春のステータスを高めようとすると必然と声がかかることになる。特に春の能力の中では他のイベントでは上がらないビジュアルが上がる点が強み。またもう1人の交流相手の麗美も優秀なアイドルなので、こういったアイドルのサポーターとしての採用はアリ。

1期生採用するにはボーカルやダンスに不安があるものの、能力が問題になりにくい2期生に採用して1~3期生のどこかにいる春や麗美との交流イベントを狙いたい。

覚醒までの交流での能力上昇

・カリスマ+80、ビジュアル+50、メンタル+70

友情交流イベントによる能力上昇

(勝負系の企画...):カリスマ+20、ビジュアル+10
(仲良し系の企画...):カリスマ+20、メンタル+10
麗美(麗美がいれば大丈夫!):ビジュアル+10、メンタル+10
麗美(対策を考えないとね):ビジュアル+10、メンタル+20
響季、朝陽、桃果:メンタル+10

 

桃果

ボーカル:A
ダンス:B
カリスマ:C
ビジュアル:C
メンタル:C
体力:C

ボーカルが高めで次いでダンスが高め。凪のボーカルを少し削って他に配分したようなステータス。

いつも恐れ多そうにしているものの、ボーカルにダンスと重要度の高いパラメータが高く他も突出して低い部分がなく、意外と優秀なアイドル。歌姫型風ではあるもののラフダイ組の中では一番ダンス力が高い。

愛莉同様初回交流が撮影ブースであるため、撮影ブースの設置を遅らせて交流を1回分浮かせるテクニックが使える。このことから、体力には若干不安があるものの1期生適性が高い。ボーカル・ダンスが程良く高いので2期生・3期生で採用しても活躍が見込める。

友情交流イベントはラフダイ組を除くとまさかの月紬さんのみ。イベントの発生のためには衣装を購入している必要がある。DLCなしであれば衣装ボーナスのために基本衣装を購入する機会があるものの、DLCありだと衣装を購入しないまま武道館ということもザラで、交流イベント発生のために1,000,000R必要と考えるとなかなかの痛手。
(DLC衣装は「購入可能にする」でよかったと思ってて、初期から手持ちに入れるのは結果的に楽しみの幅を狭めてしまったと思うんだ。毎回ファミレス制服やメイド服着せてて申し訳ない気持ちになる。じゃあ自分で縛ればいいんじゃないかって?アイドルを輝かせるためには目の前にあったら使ってしまうのよ...)

覚醒までの交流での能力上昇

・カリスマ+70、ビジュアル+40、メンタル+90

友情交流イベントによる能力上昇

響季、朝陽、花音:メンタル+10

月袖さん:ビジュアル+10、メンタル+20

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