
以前改造なしでやった盲目戦法を改造カードありでもやってみようと思いました。結果的に総合的に考えて盲目を活かすなら改造カードなしでやるべきです。

【コンセプト】
盲目状態を活かして戦う
→盲目+Bためインビジで相手がいつ攻撃すればいいかわからなくする
→クイックゲージが相性抜群
→初期クイックゲージでとことんクイックゲージ状態で戦う
ステータスガードが付いている相手にも盲目を通すデストロイパルスを採用、フラッシュボム3をシールドなどで防がれないようにアンインストールも採用
→カスタムが圧迫されるのでカスタム8にする
【改造カード】
ボルカノ→ナンバーズ→トトポール→モモグラン→ビデオマン
コンセプトからモモグランとビデオマンが決定。チップリカバリーのトトポールも必須級。残りでフォルダパワーを上げるナンバーズと、ココロバグを付けつつチャージも強化できるボルカノを採用。
【ナビカス】

カスタム2、アンダーシャツ、スーパーアーマーが最低要求。バグを発生させないようバグストッパーも採用。残りでフロートシューズとシールドを採用、その残りでHPを強化。
【チップフォルダ】
まずコンセプトのデストロイパルスセットとフラッシュボム3を採用。フラッシュボム3はスラッシュマンSPとスチールパニシュを一緒に採用できるコードSに。
アンインストールセットはコードGを採用。カワリミ剥がしに困るカスタマイズなのでマシンガン2を採用。
残りは高性能なメガギガを採用。カーネルフォースは獣化と合わせての使用を狙う。獣化はデストロイパルスとも相性が良い。獣化中はBためインビジやシールドが使えなくなるものの、クイックゲージ下なら獣化ターンもすぐに終わるのでデメリットを軽減でき、かつ後半に超獣化という切り札を持つことができるようになる。
【振り返り】
・相手のカワリミを剥がすのがとても大変。
・Bためインビジブルでラッシュサポートを解除できるのは良いとして、初期クイックゲージかつステータスガードなしだと相手のラッシュに噛まれてマヒしてる間にターンを跨いでしまう。
・上記の問題を解決できるプラネットマンはやはりBためインビジと相性抜群だった。
・ステータスガードを貫通して盲目を付与できるデストロイパルスも、実際にはとどめに使うことが多かった。
・盲目を活かしたいなら改造カードなしでやるべき。