maikeruのポケモン育成日記

maikeruのブログです。ポケモンをはじめとしたゲームの考察や感想、その他色んなことを書いていきます。

エグゼ6

【エグゼ6】ヒビフォルテBX【東工大ロックマンエグゼ対戦同好会 解散記念大会 4位】

「東工大ロックマンエグゼ対戦同好会 解散記念大会」に外部参加者として参加してきました。 東工大ロックマンエグゼ対戦同好会 解散記念大会 | Tonamel 東工大ロックマンエグゼ対戦同好会 解散記念大会 決勝トーナメント | Tonamel 結果は4位でした。りょう…

【エグゼ6】アイリスメガ10バスター【改造カードあり】

メガフォルダ10フォルダを使ってみたい!アイリスがくれたプログラムであるフォルダパック2を使いたい!とりあえずバスターと組み合わせれば使いやすそう!といったあたりの考えが混ざってできたフォルダ。 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 …

【エグゼ6】改造なしでも10バスシュウセイバスター【改造カードなし】

改造カードあり環境で猛威を振るっているシュウセイバスター。改造なしで実現しようとするとバスターアップ5枚が必要になりますが、それに見合うだけの強さがあるかどうか確かめてみます。 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】…

【エグゼ6】FTヒート【改造カード無し】

クロス軸戦法の開発、今回のテーマはヒートクロス。 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【ナビカス】 チップでガンガン攻めるためのカスタム8、エアシューズも採用。バスター周りとHPを伸ばして 【チップフォルダ】 チップ名…

【エグゼ6】アサシンメカごっこV2【改造カードあり】

以前オフ(プラネットマン禁止の特殊ルール)で使用したアサシンメカごっこを。通常のルールでもなんとか使用に耐えるものにしようと改良してみました。 【第1回エグゼ流星非公式大会優勝】アサシンメカごっこ【エグゼ6マスターズ】 - maikeruのポケモン育成日…

【エグゼ6】Sアクア【改造カードなし】

テーマはシンプルにアクアクロス軸。アクアクロス軸にも色々あるものの、今回はコードSを軸として組んでみました。 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【ナビカス】 多くのチップでどんどん行動したいためにカスタムも8に。…

【エグゼ6】エグゼ6版Bためドリルアーム試作

エグゼ5で活躍しているBためドリルアームはエグゼ6でもきっと強いはず?と思って組んでみましたが...。 【Bためドリルアームについて】 ここが強いぞドリルアーム Bためドリルアームのここがだめ 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【所感】 …

【エグゼ6】モリキュートルネード

超火力を生み出すトルネードを今度は改造カードあり環境で活用してみたいと考え、クサムラパネルを発生させることができるモリキューと組み合わせてみました。 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【改造カー…

【エグゼ6】トルネード軸【改造カードなし】

そういえばアドコレでトルネードが全く使われていない気がしたので、このチップのことも思い出してもらうために組んでみました。 【コンセプト】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 トルネード+属性パネルを…

【エグゼ6】ギガクラス四天王【改造なし】

ギガ盛り戦法、なんと改造なしでも出来ることに気付いてしまったため組んでみました。 【コンセプト】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 圧倒的火力のギガクラスチップで一気に押し込む! 発生するカスタム…

【エグゼ6】キルプラネット【改造あり】

先日使った10バスキルフィールドの感触が良かったので、派生としてプラネットマンを合わせたものを作ってみました。 【エグゼ6】10バスキルフィールドV2【改造あり】 - maikeruのポケモン育成日記 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォ…

【エグゼ6】10バスキルフィールドV2【改造あり】

以前作ったキルプラントカスタムを改善してみました。 【エグゼ6マスターズ】10バスキルフィールドPA - maikeruのポケモン育成日記 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 ・Bため…

【エグゼ6 改造なし】Wトマホーク

改造なし戦法第2弾。今度はファルザー版で初期に流行ったWトマホークを使ってみました。 【コンセプト】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 まずはダストフルカスタムでアンインストールとバグシュウセイを引…

【エグゼ6 改造なし】Jパルスビース㌧

そろそろ改造なしもやっていこうということで、改造なし第一弾は改造なし環境を象徴すると思っている、初期環境で流行したビース㌧にしてみました。 【コンセプト】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 獣化か…

【エグゼ4,5,6】容量50MBのチップ~レギュラー集めは妥協してよいか?~

回収が面倒なレギュラーアップ。本当に50まで集めないとダメ?多少は妥協しても良いのでは...? と少し気になったので、レギュラーアップを全て集めて50MBにしないとレギュラーにできないチップをまとめてみました。 エグゼ4 コメント エグゼ5 コメント エグ…

【エグゼ6】コーンバスター~ボムコーンも煮て焼いてバスターにすれば美味い~

どんな改造カードも似て焼いてバスターにすれば強い説 というだけでなく、Bためインビジに強かったりバスターミラーでのけぞりに強かったりエレキボディを素早く削れたり、良いところがあるので作成。 なぜボムコーン? 【改造カード】 【ナビカス】 【チッ…

【エグゼ4,5,6】 レア度4以上のチップ一覧 (エリアスチール*の排出率を上げる)

*コードのチップはトレーダーから少し出にくいと思ったことはありませんでしょうか。その感覚は確かで、その正体は、「抽選でレア度4以上のチップが選ばれた時に、そのチップを複数枚持っていた時に発生する再抽選」時のみ*が排出対象となる、という仕様で…

【エグゼ6】シャッフルボムコーン

ファンもそこそこいるボムコーンの改造カードを使ってみようと考えてみました。 ボムコーン活用術 検討 ・プラネット+ダスト ・サーチマン(今回はこっち) 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 ボムコーン活用術 ・のけぞったところに追撃! …

【エグゼ6】よくばりシャッフルステガキラビ

アンインストールやバグシュウセイを引くためにサーチシャッフルも欲しいし、嫌な戦法に引っかからないためにステータスガードも欲しい...そんな欲張りを叶えるカスタマイズを考えてみました。 ついでにキラビで相手のドクロを楽しみます。 【改造カード】 …

【エグゼ6】3PAヒビバスター

ココロバグで威力が上がらないタイプのPAは遠慮なくクロスやバグシュウセイと組み合わせることができるので、今回はバスターを土台にPAを入れてみました。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【終わりに】 【配信…

【エグゼ6】シャッフルジェライムココロバグPA

エグゼ6でもやりたかったココロバグPA構築。エリア関係のチップの枚数が少なく済むBためパネルスチールと組み合わせてみました。 【コンセプト】 【ナビカス・改造カード】 没案 【チップフォルダ】 【反省点】 【改善案】 【終わりに】 【配信アーカイブ】 …

【エグゼ6】マックスグランド【アドコレ】

以前組んだ「MAXファルザー」を超えるHPをエグゼ6で実現できるということを教えてもらってしまいました。 ドリルマン、ピカラー、ドラグリン、アルマン(orメテマージ)修羅の道だけどガンバレ! pic.twitter.com/NaMFVMQSeS — みどりん(グリーン) (@green_m…

【エグゼ6】Bためカウントプラネット

独特な性能を持つBためカウントボムを使ってみたくなったので組んでみました。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【終わりに】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 カウントボムの仕様として、 前方の敵エリア最…

【エグゼ6】ソウルバスター【改造あり】

漢のロマンであるところのためうちスーパーバルカン。このソウルバトラーのカスタマイズをなんとかベストに使えないかと考え、アタック+4を活かしたバスター型にしてみました。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【終わりに】…

【エグゼ6 改造あり】ビーストバスター軸【アドコレ】

たまには獣化をテーマに戦いたい!ということで今回はグレイガビーストのビーストバスターを狙いやすいカスタマイズを考えてみました。 【コンセプト・やりたいこと】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【終わりに】 【配信アー…

【エグゼ6】ミニボムの逆襲

ミニボムを投げまくれるこのカスタム。なんとかこれを最大限活かせるカスタムを考えてみました。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【終わりに】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 アンインストールを当ててB…

【エグゼ6】BためアイスキューブPA【アドコレ】

Bためうちアイスキューブ。扱いが難しいもののテクニカルに使えたら面白そうなこのためうちを使ってみようということで組んでみました。 【コンセプト】 【要注意】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り、反省点】 【終わりに】 【配…

【エグゼ6】HPの限界へ~MAXファルザー~【アドコレ】

ロックマンのHPは一体どこまで伸ばすことができるのか?その答えがこれ。 そのロックマンは実戦で一体どこまで戦えるのか?その限界に挑んでみた。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り・改善点】 【終わりに】 【配…

【エグゼ6】Bためヨーヨー【アドコレ】

Bためヨーヨー、いまいちだと思ってたけど意外といけるかもしれない?と思い組んでみました。 【Bためヨーヨーの利点と活用コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【反省点】 ◆上手くノーマルロックマンに戻れない ◆バスターが強いせ…

【エグゼ6】ボルカノタップマン【アドコレ】

タップマン構築第3弾。今回はココロバグを持ちつつもバスターも活かす方向で考え、結果としてボルカノと組み合わせることにしました。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【課題】 【終わりに】 【配信アーカイブ】 【コンセプ…

プライバシーポリシー