maikeruのポケモン育成日記

maikeruのブログです。ポケモンをはじめとしたゲームの考察や感想、その他色んなことを書いていきます。

【エグゼ6】Mトマホーク【改造カードなし】

コードMに注目したところ、メガブーメランとリスキーハニー3と強力な草属性チップ2種があるので、トマホーククロス軸のフォルダとして組んでみました。 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【ナビカス】 チップを多く選ぶため…

【エグゼ3】速攻ダブルヒーロー

祝:エグゼ3 22周年!久々の対戦配信ではカッコイイダブルヒーロー軸のカスタマイズを組んでみました。フォルダリターン・クイックゲージ禁止ルールでのフォルダです。 【スタイル】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【ス…

【エグゼ5】レッツボンバーマン【改造カードあり】

ボンバーマンを上手く使う案がついに浮かんだので組んでみました。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 カキゲンキンを2倍で発動→マグマシード+ブラックボムを自陣に投げつけ(…

【エグゼ4】高耐久ウッドソウル軸【改造カードなし】

ウッドソウルの脅威の回復力を活かせる高耐久カスタマイズを組んでみました。 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【ナビカス】 ウッディパウダーやジャンクソウルユニゾン用チップ等、後半まで取っておかないといけないチッ…

【エグゼ6】うえきの法則リスペクトスタイル【改造カードあり】

Twitterに突如流れたこのツイート (ザ……ザザ……聞こえますか………「うえきの法則」を読んでくれていた……あなたの心に……直接語りかけています……来週…少年サンデー1号を読んでください……読切……「うえきの法則エキシビション」……載ります……16年ぶり……新作読切……伝…

【エグゼ5】シャドーソウル軸 エンゲツスネークver【改造カードなし】

あまり対戦環境で活躍しないシャドーソウルをなんとか活躍させようとフォルダを組んでみました。 【コンセプト】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 ・移動が早くなる→穴を空けるのが早くなる→カモンスネーク…

【エグゼ6】ダストホイール【ゲートクラス】

ダストマンのためうちスクラップリボーンで穴パネルを作成し、その穴パネルを活用してエアホイールコンボを決めるフォルダ。 【チップフォルダ】 【動画】 【チップフォルダ】 チップ名 コード エアホイール3 T エアホイール3 T エアホイール3 T トルネード …

ドラクエⅢリメイク(HD2D)クリア!感想など

ドラクエⅢリメイク(HD2D)をクリアしました! ゾーマを倒し、今はしんりゅうのところに辿り着いたところ。 ドラクエⅢは小学生当時にGBC版を遊んだのが初見で、それ以来のプレイです。(ゾーマはそこで倒せたもののしんりゅうは倒せず、結局しんりゅうを倒せた…

【エグゼ5】サンダーガッツ【改造カードあり】 

「アビリティはアンダーシャツとHP+のみ」とあまりにも地味なガッツマンが、実はアンダーシャツを改造カードで付けれるカードは貴重であり、ビリーと組み合わせることで唯一Bためサンダーボール+アンダーシャツを実現できるという個性に気付いたため、そのカ…

【エグゼ6】Bス㌧【改造カードなし】

前回コードA軸のビース㌧を使ったところ、「それビース㌧やなくてAス㌧や!」とあじあじさんからご指摘いただいたので、正真正銘のBス㌧を作ってみようと思いました。 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【ナビカス】 速攻型…

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