エグゼ5
威力200のカンケツセン。少々扱いにくいチップですが、トードソウルで上手く威力を2倍にできればかなり強力なのではないかと思い、組んでみました。 【コンセプト】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 コード…
エグゼ5は空撃ちバグの暴発に追加効果が乗らないものと思われていたが、なぜかジャンクマンの改造の暴発だけ追加効果が乗るということが戦帽子さんの検証により発覚。話題になったチップ破壊ジャンクを使ってみることとしました。 CS追加効果に関する検証報…
ナパームソウルを活用する戦法を考え、通常のブラックボムを活かす方法の他にマグマシードによる威力上昇も活用してみたいと考え、それらを組み合わせたフォルダを考えてみました。 【コンセプト】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 長所 改善…
イラストはめちゃくちゃカッコイイのに効果が地味なフォルテGSをなんとか使ってみたいと組んでみました。 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【改造カード】 マルモコ→プロトバグ→フォルテGS プロトバグとフ…
ソウルがテーマの戦法開発、今回はマグネットソウル。 【マグネットソウルのここが強い】 【マグネットソウルのここがだめ】 【マグネットソウル、こう使ってみる】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【マグネットソウルの…
フィールドは狂ったように水浸し!電気チップとカモンレインで大胆に攻めていきます。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 Bためオーシャンシードを使ってみる。移動ホーリーパ…
先日使った伝説の143連勝フォルダはそのままでは自分の手には余るものだったため、自分でも扱えるようアレンジしてみました。 【方針】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【方針】 原案ノイズナイトメアの軸はノイズストー…
カッコイイ悪フォルテクロス(シルバー)のカスタムを作ってみることにしました。 【コンセプト】 強み 弱点、課題 方向性 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 (2024 1/5 更新) V2 【チップフォルダ】 【配信ア…
エグゼ6で猛威を奮っており、「グレイガ殺し」とも呼べる戦法であるシュウセイヒビバスター。この戦法をエグゼ5で再現してみました。 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【改造カード】 レーザーマン、プロト…
巷で不遇と話題のカーネルカオスを活躍させるべくフォルダを考えてみました。 【コンセプト】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 カーネルカオスを何に使うのかと言うと、・リセットボムを当てる・ガンデルソ…
脅威のチップリカバリー100を有するセレナードを上手く使ってみたいと思い、組んでみました。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 ・フデローの移動ホーリーパネルと合わせて実…
巷で不遇と話題のメディソウルをなんとか活躍させてみたかったので、攻略本にも乗っていたメテオアースコンボを狙うフォルダを組んでみました。 【コンセプト】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 メディソウ…
光彩斗をなんとか上手く使えないかと考えた結果、ダークソウルユニゾンという行動保証やダークインビジ、バグチャージなどを有する悪ロックマンで使ってみることにしました。まだまだ改善の余地がありそうですが一旦まとめておきます。 【光彩斗の強みとは】…
悪ロックマンのギガチップとしてすっかりバグチャージの影に隠れてしまっているカースオブバグ。このチップ、なんとか上手く活躍させることができないか考えてみました。 【カースオブバグの強みとは?】 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チッ…
水中に隠れる能力を持つトードソウル。通常は3ターンしか隠れることはできないものの、ソウルタイムを伸ばせばその分だけ水中に隠れ有利に戦うことができます。改造カードとナビカスで伸ばしたそのターン数なんと9ターン。ほぼ永続トードソウルで戦うことが…
回収が面倒なレギュラーアップ。本当に50まで集めないとダメ?多少は妥協しても良いのでは...? と少し気になったので、レギュラーアップを全て集めて50MBにしないとレギュラーにできないチップをまとめてみました。 エグゼ4 コメント エグゼ5 コメント エグ…
*コードのチップはトレーダーから少し出にくいと思ったことはありませんでしょうか。その感覚は確かで、その正体は、「抽選でレア度4以上のチップが選ばれた時に、そのチップを複数枚持っていた時に発生する再抽選」時のみ*が排出対象となる、という仕様で…
カモンスネーク、あまり使われてないけどかなりポテンシャルあるチップではないかと思ったので使ってみます。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 穴バグからのカモンスネーク…
ナビカスでは出せない高い暴発率のバスター空撃ちバグを有するジャンクマン。そのバスターを最大限活かすべく、サーチソウルでバグシュウセイとバスターアップを探すというコンセプトで組んでみました。 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【…
先日ナパームソウルでマグマパネルの上に乗ってムゲンバルカンを強化する動画が話題になったので、それに乗る形でムゲンバルカンを切り札とした戦法を考えてみました。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【反省点】 【配信ア…
これまで誰も有効活用法を見いだせていないカーネルソウルをなんとか上手く使ってみたいと思いました。 【カーネルソウル活用研究】 アームチェンジを活かす カーネルアーミーを活かす ためうちを活かす 活用案 【配信で使った戦法紹介】 【改造カード】 【…
エグゼ5はアタック威力が5を超えてもそれに応じてソウルユニゾンのためうちの威力が上がることを活かし、デカオのカスタマイズを入れて最初から高威力のためうちを使えるようにしてみました。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ…
サーチソウル、ジャイロソウルのためうちは、相手にスーパーアーマーさえなければ非常に優秀なためうち。このためうちを何とか活かせないものかと考えた所、レーザーマンで相手のナビカスを剥がしてからソウルユニゾンして戦う戦法を思いつきました。 【コン…
強力なPAを使いまくって勝ちたい!そんな誰もが一度は思う戦法を形にしてみることにしました。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【反省会】 【終わりに】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 2倍PAで勝つ! →2倍で使うという…
ギガフォルダ+2、カスタム-3! 重すぎるデメリットを抱えつつもロマンあるプロトをなんとか使ってみようと思い、考えた結果プロトバグやオメガロケットと可能な限りプロト要素を搭載したプロト信者の構築が出来上がりました。 【コンセプト】 【改造カード】…
通信対戦でほぼ使われないギガクラスチップであるところのホーリードリーム。このチップをなんとか上手く活躍させたいと考え、改造カードのフデローと組み合わせて考えてみました。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【ホーリ…
エグゼ5でもHPの限界を追求することにしてみました。 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【反省点・振り返り】 【終わりに】 【配信アーカイブ】 なお、サムネはHP3010ですが、バランス調整型として改造カードをアーバルボーイからメットール…
ソウルユニゾンの素材用や威力強化できるチップ、主要なソウルやボディの弱点を突くために、属性・系統別のチップリストが欲しいことがあると感じたので作ってみました。 なお、色分けは以下のようになっています。 メガクラス ギガクラス(ブルース版) ギガ…
ウインドマンのためうちでバリアを剥がし、ココロバグからの強烈な攻撃を叩き込むことを狙いとした戦法。 スーパーキタカゼ*が必要ないため、準備のしやすさも長所です。(フォルダのブラインド*は自由枠) 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チ…
ようやくエグゼ5の対戦準備が整いました。ということで配信第一回はフォルテクロス。 スーパーキタカゼ*1枚、ダークソウルユニゾン学習必要なしと、準備もしやすいカスタムです。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【雑感】 …