maikeruのポケモン育成日記

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【エグゼ5】改造カード考察【アドコレ】

エグゼ5のカードについて、実用的なものや使う可能性があるもの、個人的なおすすめをまとめてみました。

主に容量順で並べています。強力なカードやコメントしておきたいカードについては色を付けてハイライトしています。

↓他ナンバリング
【エグゼ4】改造カード考察【アドコレ】 - maikeruのポケモン育成日記
【エグゼ6】改造カードの分類とおすすめ紹介【アドコレ】 - maikeruのポケモン育成日記

 

 

6との違い:バグストッパーで改造カードのバグも打ち消すことができる

更に5のバグストッパーはナビカス2マス分と非常に小さい。

「じゃあバグ直しは全部バグストッパーで良いのでは?」と思うかもしれないが、ノイズストームのためにバグを発生させたかったり、穴バグやココロバグ、シュウセイバスターの空撃ちバグ、アーバルボーイバグなど、バグを活用したい場合も多い。

そのような時に、「○○バグを修正」効果のカードの出番となり、不要なバグを直し必要なバグだけ残す、といった場合がある。

 

汎用枠

Part2-48 まどいのカスタマイズ 5MB --- ステータスバグ
ココロウインドウバグ
Part1-24 マルモコ 5MB ファーストバリア チャージショットの追加効果をOFF
Part1-01 メットール 7MB HP+40
B+左でメットガード
フロートシューズをOFF
Part1-06 アーバルボーイ 10MB HP+100
アクアボディ
ラピッド+5
アイムフィッシュ
タンゴサポートをOFF
Part1-10 ダイジャン 12MB HP+130
ウッドボディ
ラッシュサポートをOFF
ビートサポートをOFF
タンゴサポートをOFF
Part1-16 ヌール 13MB HP+150
アクアボディ
セルフリカバリー
スーパーアーマーをOFF
B溜め撃ちでチャージショット
Part2-23 パラボール 14MB エレキボディ
フロートシューズ
バッテリーモード
バスターの追加効果をOFF
Part1-30 サボテコロン 16MB HP+60
ウッドボディ
スーパーアーマー
フロートシューズをOFF
Part2-21 プロトバグ 16MB チップ使用時にリカバリー(60) バトル中HPバグ
Part1-05 キオルシン 18MB エアシューズ
フロートシューズ
端まで移動バグ
Part2-16 マグマドラゴン 20MB HP+150
ファイアボディ
エアシューズ
ファーストバリアをOFF
移動時にパネル穴
Part2-17 プロテクト 23MB ギガフォルダ+1 アンダーシャツをOFF
B+左をOFF
B溜め撃ちでチャージショット
Part2-30 アップルサム 24MB ウッドボディ
ステータスガード
ココロウインドウバグ
バスター空撃ちバグ
Part2-46 熱斗のカスタマイズ 25MB ノーマルボディ
メガフォルダ+2
Bボタンでバスター
B溜め撃ちでチャージショット
Part2-35 マジックマン 44MB カスタム+1
ソウルタイム+2
HP-200
Part2-31 ウッドマン 45MB HP+25%
ウッドボディ
ステータスガード
バスターの追加効果をOFF
B溜め撃ちでチャージショット
Part2-37 ゲートマン 46MB HP+150
カスタム+2
ノーマルゲージ

特に強力なのが60ものチップリカバリーを持ちながらわずか16MBのプロトバグ。これを入れない手はない。24MBでほぼデメリットなしにステータスガードを付けることができるアップルサムも強力。

またアーバルボーイもよく使われる。実はこの改造カードにはバグがあり、このカードを使っている時にナビカスでサポートバグを発生させるとなぜかラッシュサポートとビートサポートがONになる。手軽にサポートを付けるための改造カードとして使われている。
【エグゼアドコレ】仕様変更・修正されたバグ一覧 - maikeruのポケモン育成日記

 

目的・強化箇所別

ためうち変化枠

Part1-08 ビリー 5MB エレキボディ
B溜め撃ちでサンダーボール
アンダーシャツをOFF
Part1-12 ガルー 6MB ファイアボディ
B溜め撃ちでヒートショット
ラピッド-1
チャージ-1
Part2-11 ラビリー 8MB エレキボディ
B溜め撃ちでラビリング
スーパーアーマーをOFF
ステータスガードをOFF
Part2-04 ハルドボルズ 10MB B溜め撃ちでホウガン
ココロウインドウバグを修正
---
Part2-13 エビロン 10MB アクアボディ
B溜め撃ちでバブルショット
アタック-1
Part1-03 ゴースラー 15MB フロートシューズ
B溜め撃ちでインビジブル
HP-80
Part1-14 ヨーヨット 17MB HP+30
B溜め撃ちでヨーヨー
B+左をOFF
Part1-23 ゲイラーク 17MB アクアボディ
B溜め撃ちでワイドショット
ダメージ時に盲目発生バグ
Part2-28 ドリクロール 17MB ラピッド+3
チャージ+3
B溜め撃ちでドリルアーム
ダメージ時に混乱発生バグ
Part2-24 ダーマ 22MB アンダーシャツ
B溜め撃ちでエアホッケー
HP-15%
Part1-42 ジャンクマン 40MB HP+150
B溜め撃ちでポルターガイスト
バスター空撃ちバグ
SP-01 フォルテクロスロックマン 70MB [ブル-ス版]
HP+200
スーパーアーマー
トリプルバスター
溜め撃ちでシューティングバスター
メガフォルダ-2
SP-01 フォルテクロスロックマン 70MB [カーネル版]
HP+20%
フロートシューズ
トリプルバスター
溜め撃ちでヘルズローリング
メガフォルダ-2
SP-08 ネビュラグレイ 70MB B溜め撃ちでダークソード HP-30%
バトル中HPバグ
カスタム中HPバグ

ためうち変化系のうち少しでも使い所がありそうなものをピックアップ。手軽なものとしては相手に当てやすいワイドショットが人気。しかしダメージ時盲目バグが厄介なのでステータスガードやバグストッパーで対策したい。

ドリルアームなどブレイク性能が付いているためうちは最奥以外のポイズンファラオの除去にも役立つ。

フォルテクロスロックマンはトリプルバスターとレッドフルーツの相性が良く、特にレッドフルーツ2の無敵との組み合わせが強力。

ネビュラグレイのBためダークソードでは5では破格の威力のためうち。ヘビーゲージでまともに通ればそのターン中の相手のデリートも十分に見込める。

アタック強化

Part2-45 トマホークマン 40MB HP+200
スーパーアーマー
ウッドボディ
アタック+3
メガフォルダ-1
Part2-47 デカオのカスタマイズ 40MB HP+150
アタック+5
---
Part1-34 フォルテ 45MB HP+200
アタック+5
ラピッド+5
チャージ+5
ソウルタイム-2

6で猛威を振るっているシュウセイバスター戦法は5でも可能で、その際に候補となるカード達。しかしバグシュウセイが善しか使えないこと、ナビカスや改造カードにかかる容量が大きく、今のところ6ほど強力で汎用的な戦法にはなっていない。

バスター追加効果・移動時パネル変化

Part2-06 ガイアント 15MB HP+100
バスターでパネルヒビ
エアシューズをOFF
フロートシューズをOFF
Part1-17 フデロー 19MB バスターで毒沼パネル
移動時に床がホーリーパネルに
HP-30%
Part2-25 ウェザース 19MB バスターでクサムラ
チャージショットでパネルマグマ
移動時にパネル氷
Part1-29 ウズリム 20MB HP+60
アクアボディ
バスターで水パネル
移動時に床が水パネルに

エア・フロートがない相手/剥がした相手を狙ったり、属性ダメージの増加を狙ったりできる追加効果。このカードのうち多くが移動時のパネル変化効果も併せ持っている。フデローの移動時ホーリーパネルはカード上はメリット効果だが実際はデメリット効果扱いで、バグストッパーやバグシュウセイを使用すると効果が発揮されなくなる点に要注意。

チャージショット追加効果系

Part1-20 キラーズアイ 21MB エレキボディ
チャージショットにマヒ
バトル中HPバグ
Part2-14 UFOサニー 20MB チャージショットにチップ破壊 チップ使用時にリカバリーをOFF
端まで移動バグ
Part2-20 スパークビー 20MB エレキボディ
チャージショットに盲目
ファーストバリアをOFF
B溜め撃ちでチャージショット
Part2-26 エレンプラ 20MB チャージショットでパネル毒沼
ステータスバグを修正
バスターの追加効果をOFF
Part2-38 フラッシュマン 46MB HP+20%
エレキボディ
チャージショットにマヒ
B+左をOFF
Part2-42 ウインドマン 46MB HP+120
エアシューズ
チャージショットにバリア除去
アタック-2
Part2-43 レーザーマン 47MB HP250
チャージショットにナビカスリセット
ソウルタイム-1

マヒや盲目は強力だがステータスガードの前では無力。
注目はウインドマンとレーザーマン。ウインドマンはチャージショットにバリア除去効果を付けることができる。バリアならシュウセイバスターでも破壊できるが、ドリームオーラまで除去できるのはこの改造の特権。
レーザーマンのナビカスリセットも非常に強力で、リセットボムが当てにくいことを考えると5で唯一に近いナビカスリセット手段。

B変化

Part2-03 フロシェル 16MB HP+140
Bボタンでミニボム
ファーストバリアをOFF
Part2-12 フレイボー 20MB HP+160
ファイアボディ
Bボタンでクラックアウト
移動時にパネル穴

Bミニボムは動けなくなった相手へのダメージソースとして実は優秀。Bクラックアウトも相手のスチールゼリー封じなどに活躍が見込める。

【第6回ロックマンエグゼ非公式大会優勝】ミニボムレイン悪【エグゼ5マスターズ】 - maikeruのポケモン育成日記
【第9回ロックマンエグゼ非公式大会優勝】ミニボムレイン善【エグゼ5マスターズ】 - maikeruのポケモン育成日記

クイックゲージ

Part1-07 チュートン 10MB クイックゲージ HP-20%
Part1-35 クイックマン 38MB クイックゲージ
ラピッド+5
チャージ+5
HP-10%

ヘビーゲージ

Part1-19 スーンハーク 17MB HP+120
B溜め撃ちでスイコミ
ヘビーゲージ

ためうちのスイコミは、置物「スイコミ」を置くのではなくスイコミの風を1回発生させるもの。

もしかしたら使うことも無くはないかもしれないカード

Part2-10 ラッシュ 11MB ラッシュサポート ビートサポートをOFF
タンゴサポートをOFF
Part1-21 クエイカー 15MB HP+150
カスタム中HPバグを修正
チップ使用時にリカバリーをOFF
Part1-25 プルメロ 15MB HP+90
端まで移動バグを修正
スーパーアーマーをOFF
Part2-49 マハ・ジャラマのバグ修正 17MB 端まで移動バグを修正
移動後のパネル変化バグを修正
---
Part1-15 カーズ 18MB B+左でカースシールド HP-50
Part2-27 サーキラー 18MB B溜め撃ちでサークルガン 端まで移動バグ
Part2-29 パルスバット 25MB エアシューズ
B溜め撃ちでパルスビーム
HP-5%
Part2-41 アクアマン 40MB HP+170
アクアボディ
B溜め撃ちでオーシャンシード
アンダーシャツをOFF
Part2-34 ボンバーマン 43MB HP+150
ファイアボディ
B溜め撃ちでブラックボム
カスタム-1
SP-03 セレナード 50MB 溜め撃ちでリフレクト
チップ使用時にリカバリー(100)
HP-20%

セレナードのチップリカバリー100は非常に面白い効果だが、デメリットが痛いのと何より16MBのプロトバグが優秀すぎる。

おそらく使わないカード

Part2-01 カブタンク 7MB HP+80
B溜め撃ちでミニボム
カスタムダメージバグ
Part1-09 キャンデービル 9MB ファイアボディ
セルフリカバリー
B+左をOFF
Part1-04 スウォーディン 10MB B溜め撃ちでロングソード アタック-1
ラピッド-1
チャージ-1
Part2-02 ポワルド 10MB HP+50
チャージショットでパネルに穴
ココロウインドウバグ
Part2-05 クモンペ 10MB アクアボディ
カスタム中HPバグを修正
カスタムダメージバグを修正
スーパーアーマーをOFF
Part1-02 ボルケルギア 12MB HP+60
ファイアボディ
アタック+1
バスター空撃ちバグを修正
---
Part2-22 N.O 13MB HP+100
セルフリカバリー
バトル中HPバグを修正
ステータスバグ
Part1-11 チャマッシュ 15MB ウッドボディ
チャージショットに混乱
端まで移動バグ
Part1-28 チャンプル 15MB HP+100
ファイアボディ
ラピッド+1
チャージ+1
チャージショットの追加効果をOFF
Part2-08 ファンカー 15MB B溜め撃ちでトルネード HP-50
Part1-13 バジリコ 16MB ウッドボディ
B溜め撃ちでシールド
バトル中HPバグ
Part1-22 ラウンダ 18MB B溜め撃ちでブーメラン
B+左でシールド
Bボタンでバスター
カスタム中HPバグ
Part2-09 チクリート 18MB チップ使用時にリカバリー(20)
バトル中HPバグを修正
HP-80
Part2-15 ゲニン 18MB シノビダッシュ
B溜め撃ちでエンゲツクナイ
HP-10%
Part2-19 コリペン 18MB HP+150
アクアボディ
移動時にパネル氷
Part1-18 ドリームビット 20MB ファーストバリア100 カスタム-1
カスタムダメージバグ
Part1-26 ザエモン 20MB HP+60
B溜め撃ちでサムライソード
バスター空撃ちバグ
Part1-27 キャタック 20MB HP+100
スーパーアーマー
エアシューズをOFF
Part2-07 ミノゴロモン 20MB ウッドボディ
チップ使用時にリカバリー(30)
移動時にパネルクサムラ
Part2-18 ドゴーン 20MB ファイアボディ
アタック+1
チャージショットでパネル穴
ラピッド-3
Part1-32 ガッツマン 35MB HP+300
アンダーシャツ
ファーストバリアをOFF
Part1-46 炎山のカスタマイズ 35MB カスタム+1
Bボタンでソード
B溜め撃ちでワイドソード
---
Part1-47 ヒノケンのカスタマイズ 35MB HP+300
ファイアボディ
---
Part1-48 エレキ伯爵のカスタマイズ 35MB HP+300
エレキボディ
---
Part2-32 エレキマン 35MB HP+200
エレキボディ
セルフリカバリー
B+左をOFF
Part1-37 バブルマン 37MB アクアボディ
シノビダッシュ
ファーストバブルラップ
HP-50
Part1-31 ロール 40MB ファーストバリア
チャージショットにチップ破壊
バトル中HPバグを修正
HP-5%
Part1-36 スネークマン 40MB HP+25%
ウッドボディ
ミリオネア
---
Part2-44 カーネル 42MB HP+280
B溜め撃ちでカーネルキャノン
---
Part1-33 ファイアマン 43MB HP+30%
ファイアボディ
B溜め撃ちでファイアアーム
バスターの追加効果をOFF
Part1-40 シェードマン 43MB エアシューズ
フロートシューズ
B溜め撃ちでパルスビーム
HP-70
ソウルタイム-1
Part1-41 スパークマン 43MB HP+140
エレキボディ
チャージショットに盲目
ノーマルゲージ
Part1-45 コスモマン 44MB メガフォルダ+1
ギガフォルダ+1
HP-20%
Part1-38 フレイムマン 45MB HP+10%
ファイアボディ
チップ使用時にリカバリー(40)
---
Part1-43 ジャイロマン 45MB エアシューズ
フロートシューズ
ビートサポート
HP-5%
Part1-44 メディ 45MB タンゴサポート
チップ使用時にリカバリー(50)
ダメージ時異常発生バグを修正
カスタム中HPバグ
Part2-33 ブルース 45MB HP+100
B溜め撃ちでワイドブレード
B+左でシールド
---
Part2-36 ヒートマン 45MB HP+100
ファイアボディ
アタック+2
チャージショットでパネルマグマ
B溜め撃ちでチャージショット
Part2-40 キングマン 45MB カスタム+2
メガフォルダ+1
HP-150
Part1-39 メタルマン 46MB HP+300
スーパーアーマー
アタック×2
チャージショットにブレイク
カスタム-2
Part1-49 アネッタのカスタマイズ 47MB HP+30%
ウッドボディ
---
Part1-50 コオリスキーのカスタマイズ 47MB HP+30%
アクアボディ
---
Part2-39 ドリルマン 47MB HP+200
エアシューズ
B溜め撃ちでドリルアーム
移動時にパネル穴
SP-09 パパの修正プログラム 50MB バグストッパー ---
SP-01 ドリームウイルス 55MB HP+10%
ファーストドリームオーラ
カスタムダメージバグ
SP-04 プロト 55MB HP+100
ギガフォルダ+2
カスタム-3
SP-05 フォルテGS 59MB HP+300
チャージショットにHPバグ
ステータスバグ
SP-02 ゴスペル 60MB HP+600 バトル中HPバグ
カスタム中HPバグ
ステータスバグ
ココロウインドウバグ
Part2-50 虎吉の戦術 64MB ラッシュサポート
ビートサポート
タンゴサポート
---
SP-06 デューオ 70MB HP+40%
メガフォルダ+1
ギガフォルダ+1
---
SP-07 フォルテXX 70MB HP+400
エアシューズ
フロートシューズ
ファーストバリア200
バトル中HPバグ
SP-10 光彩斗 80MB アタック×2
カスタム+3
メガフォルダ+2
ギガフォルダ+1
HP-50%

※あくまでマイケルが勝手にそう判断しただけなので、ぜひ一度目を通して検討してほしい

スペシャルカードはメリットが面白いがデメリットが痛すぎるか、メリットが地味で他のカードを組み合わせたほうが良い、というものばかり。ボスなど魅力的なキャラのカードが多いだけに少々残念にも感じるが、これらには当時入手困難なカードも多かったため、それによって差がつかないためにもこのくらいの設定が妥当だったのかもしれない。

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