maikeruのポケモン育成日記

maikeruのブログです。ポケモンやロックマンエグゼをはじめとしたゲームの考察や感想、その他色んなことを書いていきます。

ロックマンエグゼ

【エグゼ5】遠近両用エンゲツジャンク【改造カードあり】

ずっと使ってみようと思いつつ機会を逃していたBためエンゲツクナイを使ってみることにしました。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 接近すればDPSに優れており、HPバグ付与…

【エグゼ6】ボウルバスター【改造カードあり】

そろそろこの改造カードも使ってみようと思いました。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 このボウルマンのBためバルカンはバルカン3、つまり20×5。のけぞり効果があるのが強…

【エグゼ5】Cブルースソウル【改造カードなし】

そろそろやってみたいと思ったブルースソウル軸。まずはコードC軸を試してみることに。 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【ナビカス】 相手の穴バグなどを考え、穴パネルに対してもフミコミができるようエアシューズはほぼ…

【エグゼ2】コードG軸【制限あり】

持っているチップで満足なものが組めそうということで、今回はなんとなくコードG軸を使ってみました。サイトスタイル、ゲートマンV1-V3、フォルテ系、ユカシタ、クイックゲージ、フルカスタム、サンクチュアリ、テンジョウウラが禁止のルールです。 【スタイ…

【エグゼ3】HPの限界へ

エグゼ3でも、HPを限界まで高めるとどうなるのか気になり組んでみました。 【スタイル】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【スタイル】 ウッドバグスタイルを選択。 他の選択肢としてはブロックが使え回復も狙えるシールド…

【エグゼ6】アイスキラセン【改造カードなし】

ゴーイングロード・カミングロードのキラーセンサーコンボは実戦で決めるには難しくても、氷パネルを使ったタイプであればなんとか取り入れられるのでは?ということで組んでみました。 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【…

【エグゼ5】ゴスペルカスタムV1【改造カードあり】

使ってみたくなりました。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 ・バグチャージを強く使うナビカス+ダークチップでバグを更に増やす ・高いHPを活かした余裕のあるムラマサブレ…

【エグゼ6】おすすめ戦法紹介【改造カードあり】

エグゼ6の改造カードありで、これまで私が配信で使った戦法の中からおすすめできる戦法をまとめてみます。 配信で使った際の記事をリンクしていますが、多くはまだ完成形とは呼べない形なので、振り返り欄の反省事項を参考にぜひオリジナルの完成形にしてみ…

【エグゼ6】モリキューヒートビースト【改造カードあり】

ヒートビーストのAチャージを強く使いたい!そのためにクサムラパネルを発生させよう!ということで、バグライズソードでビーストバスターを通常バスターに戻しつつ、バスターでクサムラを敷いて焼くことを狙いとしたカスタマイズ。 【改造カード】 【ナビカ…

【エグゼ5】AIを鎮めるソウルクリーナーブルース善【改造カードなし】

「カオスユニゾンを失敗した時に出てくるダークロックマンをできるだけ弱くすることはできないか?」 そのようなチップを学習させながらも対戦を楽しめるようなフォルダを考えてみました。自分自身がダークロックマンを使うことがないブルース版善向きのフォ…

【エグゼ6】HPの限界へ【改造カードなし】

男のロマンであるHP限界構築。色々考えたところ、耐久力が活きる改造カードなし環境ではこのカスタマイズもけっこういけるのではないか?と思い組んでみました。 【コンセプト】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセ…

【エグゼ5】悪ドリームウイルスV1【改造カードあり】

ファーストドリームオーラはいいとしてカスタムダメージバグ100が重いドリームウイルスのカードをなんとか使ってみたいと思い組んでみました。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプ…

【エグゼ5】シャドーカオス教育プログラム【改造カードなし】

「エグゼ5ってAI調教しないといけないんでしょ?めんどくさいなあ」 「そんなことをやらなくても頑張れば勝てる」というのが私のスタンスではあるものの、実際AIが強いに越したことはない。無理なく強いAIを育てることはできないのか、そこで今回はシャドー…

【エグゼ5】ミノゴロモントマホーク【改造カードあり】

改造カードとソウルユニゾンの組み合わせを楽しみたいということで、今回は移動でクサムラを発生させるミノゴロモンとトマホークソウルを組み合わせてみました。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカ…

【エグゼ6】ソニックブームスラッシュNB【改造カードなし】

スラッシュクロスといえばBためうちの強さばかり注目されていますが、たまにはチップチャージのソニックブームも使ってみたくなったので使ってみました。 【コンセプト】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 …

【エグゼ6】EVO JAPAN2024優勝 ステガファルザーバスター

EVO Japan2024のサイドトーナメントにて、優勝することができました!! EVO Japan サイドトーナメント ロックマンエグゼ6、優勝しました!!️日本一のネットバトラーになったぞ!!!https://t.co/6j9vyjD8tG pic.twitter.com/M5Ta9Nkgdl — マイケル/Koutar…

【エグゼ5】悪こそHPの限界へ【改造カードなし】

以前改造カードありでHPの限界に挑んだ結果ボコボコにされた反省をしていたところ、ハンデになるチップリカバリーや崩せない移動ホーリーパネルのいない改造なし環境でやるべきではないかと考えました(いや、改造込みでの最大HPを追求することにロマンがある…

【エグゼ6】アイスサークルバスター【改造カードあり】

安全な場所から相手を狙撃するサーチマン。その戦い方を再現すべく、アイスシードで中央に立てなくなった相手をためうちサークルガンで一方的に攻めるカスタマイズを組んでみました。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り…

【エグゼ5】真の限界HPへ【改造カードあり】

以前エグゼ5の限界HP構築を使用したものの、更に高いHPを実現するカスタマイズが発見されてしまったため、このカスタマイズがどこまでやれるかを試してみることに。 【エグゼ5】HPの限界へ【アドコレ】 - maikeruのポケモン育成日記 【改造カード】 ダイジャ…

【エグゼ6】改造なしでも!アイリスメガ10【改造カードなし】

改造ありで挑戦したアイリスメガ10バスターが強かったし、思い切ってシニアでもアイリスメガ10を試してみよう!ということで組んでみました。 【エグゼ6】アイリスメガ10バスター【改造カードあり】 - maikeruのポケモン育成日記 【ナビカス】 【チップフォ…

【エグゼ5】カンケツセン入りヒビバグSトード【改造カードなし】

威力200のカンケツセン。少々扱いにくいチップですが、トードソウルで上手く威力を2倍にできればかなり強力なのではないかと思い、組んでみました。 【コンセプト】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 コード…

【エグゼ6】ヒビフォルテBX【東工大ロックマンエグゼ対戦同好会 解散記念大会 4位】

「東工大ロックマンエグゼ対戦同好会 解散記念大会」に外部参加者として参加してきました。 東工大ロックマンエグゼ対戦同好会 解散記念大会 | Tonamel 東工大ロックマンエグゼ対戦同好会 解散記念大会 決勝トーナメント | Tonamel 結果は4位でした。りょう…

【エグゼ3】ヒートグランドYスネーク

相手のサンクチュアリを気にせず戦えるヒートグランドスタイルを使いたい!ヒートグランドで空けた穴をカモンスネークで活用したい!と考えて組んだフォルダ。 【コンセプト】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプ…

エグゼ1 チップ制限ルール検討

エグゼ1の対戦を健全に楽しめるようにするにはどういった制限を設けたルールにするのが良いか考えてみた。 前提:制限方式は「禁止」のみ 禁止 インターラプト ユカシタ クイックゲージ リカバリー各種 アイアンボディ バリア(PAライフセーバー) エリアスチ…

【エグゼ6】アイリスメガ10バスター【改造カードあり】

メガフォルダ10フォルダを使ってみたい!アイリスがくれたプログラムであるフォルダパック2を使いたい!とりあえずバスターと組み合わせれば使いやすそう!といったあたりの考えが混ざってできたフォルダ。 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 …

【エグゼ5】ジェラシーバスターにご用心!【改造カードあり】

エグゼ5は空撃ちバグの暴発に追加効果が乗らないものと思われていたが、なぜかジャンクマンの改造の暴発だけ追加効果が乗るということが戦帽子さんの検証により発覚。話題になったチップ破壊ジャンクを使ってみることとしました。 CS追加効果に関する検証報…

【エグゼ6】改造なしでも10バスシュウセイバスター【改造カードなし】

改造カードあり環境で猛威を振るっているシュウセイバスター。改造なしで実現しようとするとバスターアップ5枚が必要になりますが、それに見合うだけの強さがあるかどうか確かめてみます。 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】…

【エグゼ3】ビッグハートR軸

攻撃と回復を同時に行えるビッグハートを軸としたフォルダを組んでみました。 今回もフォルダリターンとクイックゲージを禁止とした制限ルールでの対戦です。 【コンセプト】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト…

【エグゼ2】スネークマン軸コードS統一

エグゼ2でも早押し対決でない勝負がしてみたい!ということで最小限な制限を適用しつつ対戦をしてみることにしました。 ただ隠しチップは持っていないものが多く準備が困難を極めるため、レアチップを必要としないスネークマン軸を組んでみました。 【制限ル…

【エグゼ5】マグマシード+ナパームソウルのPZナパームソウル【改造カードなし】

ナパームソウルを活用する戦法を考え、通常のブラックボムを活かす方法の他にマグマシードによる威力上昇も活用してみたいと考え、それらを組み合わせたフォルダを考えてみました。 【コンセプト】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 長所 改善…

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