ロックマンエグゼ
巷で不遇と話題のカーネルカオスを活躍させるべくフォルダを考えてみました。 【コンセプト】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 カーネルカオスを何に使うのかと言うと、・リセットボムを当てる・ガンデルソ…
ギガ盛り戦法、なんと改造なしでも出来ることに気付いてしまったため組んでみました。 【コンセプト】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 圧倒的火力のギガクラスチップで一気に押し込む! 発生するカスタム…
脅威のチップリカバリー100を有するセレナードを上手く使ってみたいと思い、組んでみました。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 ・フデローの移動ホーリーパネルと合わせて実…
先日使った10バスキルフィールドの感触が良かったので、派生としてプラネットマンを合わせたものを作ってみました。 【エグゼ6】10バスキルフィールドV2【改造あり】 - maikeruのポケモン育成日記 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォ…
巷で不遇と話題のメディソウルをなんとか活躍させてみたかったので、攻略本にも乗っていたメテオアースコンボを狙うフォルダを組んでみました。 【コンセプト】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 メディソウ…
以前作ったキルプラントカスタムを改善してみました。 【エグゼ6マスターズ】10バスキルフィールドPA - maikeruのポケモン育成日記 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 ・Bため…
以前エグゼシューゲイザーを作った時は環境にブロッカーがほぼいなかったためフォルテが全く活躍できませんでしたが、22弾で光デッキが増えたことでブロッカー破壊が刺さることが増えたので、フォルテが活躍できるシューゲイザーデッキをND環境で作ってみま…
光彩斗をなんとか上手く使えないかと考えた結果、ダークソウルユニゾンという行動保証やダークインビジ、バグチャージなどを有する悪ロックマンで使ってみることにしました。まだまだ改善の余地がありそうですが一旦まとめておきます。 【光彩斗の強みとは】…
改造なし戦法第2弾。今度はファルザー版で初期に流行ったWトマホークを使ってみました。 【コンセプト】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 まずはダストフルカスタムでアンインストールとバグシュウセイを引…
悪ロックマンのギガチップとしてすっかりバグチャージの影に隠れてしまっているカースオブバグ。このチップ、なんとか上手く活躍させることができないか考えてみました。 【カースオブバグの強みとは?】 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チッ…
そろそろ改造なしもやっていこうということで、改造なし第一弾は改造なし環境を象徴すると思っている、初期環境で流行したビース㌧にしてみました。 【コンセプト】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 獣化か…
水中に隠れる能力を持つトードソウル。通常は3ターンしか隠れることはできないものの、ソウルタイムを伸ばせばその分だけ水中に隠れ有利に戦うことができます。改造カードとナビカスで伸ばしたそのターン数なんと9ターン。ほぼ永続トードソウルで戦うことが…
どんな改造カードも似て焼いてバスターにすれば強い説 というだけでなく、Bためインビジに強かったりバスターミラーでのけぞりに強かったりエレキボディを素早く削れたり、良いところがあるので作成。 なぜボムコーン? 【改造カード】 【ナビカス】 【チッ…
*コードのチップはトレーダーから少し出にくいと思ったことはありませんでしょうか。その感覚は確かで、その正体は、「抽選でレア度4以上のチップが選ばれた時に、そのチップを複数枚持っていた時に発生する再抽選」時のみ*が排出対象となる、という仕様で…
カモンスネーク、あまり使われてないけどかなりポテンシャルあるチップではないかと思ったので使ってみます。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 穴バグからのカモンスネーク…
ファンもそこそこいるボムコーンの改造カードを使ってみようと考えてみました。 ボムコーン活用術 検討 ・プラネット+ダスト ・サーチマン(今回はこっち) 【チップフォルダ】 【振り返り】 【配信アーカイブ】 ボムコーン活用術 ・のけぞったところに追撃! …
ナビカスでは出せない高い暴発率のバスター空撃ちバグを有するジャンクマン。そのバスターを最大限活かすべく、サーチソウルでバグシュウセイとバスターアップを探すというコンセプトで組んでみました。 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【…
アンインストールやバグシュウセイを引くためにサーチシャッフルも欲しいし、嫌な戦法に引っかからないためにステータスガードも欲しい...そんな欲張りを叶えるカスタマイズを考えてみました。 ついでにキラビで相手のドクロを楽しみます。 【改造カード】 …
先日ナパームソウルでマグマパネルの上に乗ってムゲンバルカンを強化する動画が話題になったので、それに乗る形でムゲンバルカンを切り札とした戦法を考えてみました。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【反省点】 【配信ア…
ココロバグで威力が上がらないタイプのPAは遠慮なくクロスやバグシュウセイと組み合わせることができるので、今回はバスターを土台にPAを入れてみました。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【終わりに】 【配信…
これまで誰も有効活用法を見いだせていないカーネルソウルをなんとか上手く使ってみたいと思いました。 【カーネルソウル活用研究】 アームチェンジを活かす カーネルアーミーを活かす ためうちを活かす 活用案 【配信で使った戦法紹介】 【改造カード】 【…
エグゼ6でもやりたかったココロバグPA構築。エリア関係のチップの枚数が少なく済むBためパネルスチールと組み合わせてみました。 【コンセプト】 【ナビカス・改造カード】 没案 【チップフォルダ】 【反省点】 【改善案】 【終わりに】 【配信アーカイブ】 …
エグゼ5はアタック威力が5を超えてもそれに応じてソウルユニゾンのためうちの威力が上がることを活かし、デカオのカスタマイズを入れて最初から高威力のためうちを使えるようにしてみました。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ…
以前組んだ「MAXファルザー」を超えるHPをエグゼ6で実現できるということを教えてもらってしまいました。 ドリルマン、ピカラー、ドラグリン、アルマン(orメテマージ)修羅の道だけどガンバレ! pic.twitter.com/NaMFVMQSeS — みどりん(グリーン) (@green_m…
サーチソウル、ジャイロソウルのためうちは、相手にスーパーアーマーさえなければ非常に優秀なためうち。このためうちを何とか活かせないものかと考えた所、レーザーマンで相手のナビカスを剥がしてからソウルユニゾンして戦う戦法を思いつきました。 【コン…
独特な性能を持つBためカウントボムを使ってみたくなったので組んでみました。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【振り返り】 【終わりに】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 カウントボムの仕様として、 前方の敵エリア最…
コスト5以下のクリーチャーを呼び出せるシューゲイザー。このカードを使ったデッキならロックマンエグゼコラボのロックマンやフォルテにも居場所があるのでは!?ということでこれらのカードを採用したシューゲイザーデッキを作ってみました。 【コンセプト】 …
強力なPAを使いまくって勝ちたい!そんな誰もが一度は思う戦法を形にしてみることにしました。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【反省会】 【終わりに】 【配信アーカイブ】 【コンセプト】 2倍PAで勝つ! →2倍で使うという…
漢のロマンであるところのためうちスーパーバルカン。このソウルバトラーのカスタマイズをなんとかベストに使えないかと考え、アタック+4を活かしたバスター型にしてみました。 【コンセプト】 【改造カード】 【ナビカス】 【チップフォルダ】 【終わりに】…
ギガフォルダ+2、カスタム-3! 重すぎるデメリットを抱えつつもロマンあるプロトをなんとか使ってみようと思い、考えた結果プロトバグやオメガロケットと可能な限りプロト要素を搭載したプロト信者の構築が出来上がりました。 【コンセプト】 【改造カード】…